
Die Kurzfassung
Alles unten ist in Paralives 0.1.8b in einem durchgehenden Speed Build demonstriert und wurde in 2026 bildweise geprüft. Das hier ist ein Raumprogramm-Projekt, kein Budget-Projekt: Ziel ist ein Haus, in dem jede Familie einziehen könnte — und jede Technik hier überträgst du auf dein nächstes Bauprojekt.
- Drei Schlafzimmer, zwei Bäder: das Hauptschlafzimmer unten, zwei Kinderzimmer und ein Bad oben.
- Einen Fundament-Button gibt es nicht — Boden mit dem Separator-Werkzeug zeichnen, dann den Raum am Höhenpfeil nach oben ziehen.
- Das Dach ist der schwerste Teil, und der Dachkatalog warnt selbst, dass freies Dachsetzen im Early Access steckt.
- Treppen zicken: In diesem Build verschwanden sie und rissen ein Loch in den Boden — ersetzen statt rücken.
- Ein weißes Fenster mit schwarzen Läden, mehrfach wiederholt, dazu Ziegel unten und grüne Schalung oben — das ist der ganze Vorstadt-Look.
- Gärten bleiben schlicht, solange das Spiel noch nicht viele Außenaktivitäten hat: Grill, Tisch und Stühle, ein Baum, hohes Gras.
Schritte 1–4
Erst die Schale zeichnen, dann mit dem Dach ringen
Die Vorstadt-Silhouette ist ein langweiliges Rechteck mit Erkervorsprung, einer Veranda zur Straße hin und Dachflächen, die sauber auf die Wände treffen. Triff diese vier Entscheidungen früh — alles danach ist Dekoration.
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Zeichne das Erdgeschoss als ein langweiliges Rechteck
Starte im Wandplatzierungsmodus und zeichne den Hauptblock, dann einen kleineren Vorsprung, wo später die Haustür sitzt. Die Schale hier ist ein L-Form-Grundriss mit Holzfußboden innen — absichtlich schlicht, denn der Vorstadt-Charakter kommt von Dach, Veranda und Anstrich, nicht vom Umriss.

Der Grundriss ist absichtlich schlicht — Charakter kommt später.Bei 0:18 ansehen - 2
Überdache die Veranda aus dem Dachkatalog
Nimm Dachteile aus dem Katalog und zieh sie über die Veranda, bis die Kanten auf die Wände treffen. Beachte die eigene Early-Access-Warnung im Katalog: Freies Dachsetzen ist noch unfertig — deshalb nennt die Erstellerin das Dach den schwersten Teil des Builds. Halte die Dachflächen einfach, solange du die Wände noch siehst.

Ein Pinino-Teil geht runter; der Katalog gibt zu, dass Dach-Werkzeuge Early Access sind.Bei 0:45 ansehen - 3
Setz einen Schornstein über das künftige Wohnzimmer
Schornsteine haben einen eigenen Katalog — Ziegel, Putz, Metallrohre — und sie werden frei platziert statt eingerastet. Setz einen über die Wand, die das Wohnzimmer werden soll, und heb ihn an, bis er die künftige Dachlinie überragt. Umlackiere ihn später, damit er zur Schalung passt.

Frei platziert, nicht eingerastet — jetzt anheben, nach der Schalung umlackieren.Bei 1:40 ansehen - 4
Teile die Materialien: Schindeln, Veranda-Metall, Ziegel, Schalung
Im Dach-Malmodus kommen die großen Flächen auf eine dunkle Schindel-Farbe, das Verandadach bleibt rotes Metall. Dann die Wände teilen: Ziegel im Erdgeschoss, grüne Schalung oben. Diese Drei-Material-Aufteilung macht aus einem schlichten zweistöckigen Kasten ein Vorstadthaus.

Dunkle Schindeln oben, rotes Metall auf der Veranda, Ziegel und Grün unten.Bei 2:48 ansehen
Schritte 5–8
Curb Appeal: Fenster, Einfahrt, Vorgarten und Garten hinten
Ein Vorstadthaus wird von der Straße beurteilt. Ein wiederholter Fensterstil, eine gepinselte Einfahrt, runde Sträucher und ein Kreide-Hüpfkästchen tun mehr für den Look als jede zusätzliche Dachgeometrie.
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Wiederhole ein Fenster: weißer Rahmen, schwarze Läden, Blumenkasten
Die ganze Fassade läuft auf einem einzigen Katalogfenster — der Oidli, weiß mit schwarzen Läden und Blumenkasten —, das an der Front wiederholt und für den Giebel etwas größer gezogen wird. Ein Fenster zu wiederholen ist der billigste Weg, eine Fassade absichtlich aussehen zu lassen.

Blaue Pfeile ziehen den Oidli auf Giebelgröße; sonst bleibt er im Standard.Bei 3:08 ansehen - 6
Pinsele Einfahrt und Weg mit den Terrain-Werkzeugen
Terrainfarbe hat keinen Deckkraft-Regler — jeder Strich landet in voller Stärke — und die Grastexturen sind dreidimensional, weshalb Einfahrt und Weg zur Veranda fast wie Geometrie wirken. Dieselbe Luftaufnahme zeigt die Winkel-Badges an den Wänden: Wände rasten bei 90 Grad ein, und die Shortcutiliste zeigt, wie du den Raster brichst, wenn du musst.

Alles-oder-nichts-Terrainfarbe, 3D-Gras — und 90-Grad-Wandraster im selben Bild.Bei 2:28 ansehen - 7
Runde Sträucher nach vorn — dazu ein Kreide-Hüpfkästchen
Säume den Weg mit runden Sträuchern aus dem Pflanzenkatalog ein und lass die Grundstücksränder verwildern. Das Kreide-Hüpfkästchen auf der Einfahrt war im Quell-Build eine Last-Minute-Entscheidung — und genau so ein Ein-Item-Detail lässt einen Rasen wie einen Familienrasen wirken.

Ein Strauch wird gesetzt; die Hüpfkästchen blieben.Bei 17:40 ansehen - 8
Halte den Garten bei Terrasse, Grill, Baum, hohem Gras
Eine runde Steinterrasse, ein schmiedeeiserner Tisch für vier, ein roter Kugelgrill, ein blühender Baum und hohes Gras — das ist der ganze Garten. Paralives hat noch nicht viele Außenaktivitäten, also bringt es nichts, den hinteren Bereich zu überbauen; die Erstellerin hat ein Teleskop erwogen und ausgelassen.

Die komplette Garten-Vorgabe in einem Bild — kein UI, nur das Ergebnis.Bei 18:25 ansehen
Schritte 9–11
Fundament anheben, dann mit den Treppen verhandeln
Das ist der technische Kern des Builds und die Stelle, nach der die Community am häufigsten fragt: Fundamente ohne Fundament-Werkzeug und Treppen, die noch Early Access sind. Erledige das vor der Einrichtung — der ganze Grundriss hängt daran.
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Kein Fundament-Button: Separator-Werkzeug, dann den Pfeil ziehen
Zieh den Grundriss mit dem Separator-Werkzeug, damit das Spiel einen Boden legt, dann pack den Pfeil in der Raummitte und zieh ihn nach oben — dieselbe Geste wie beim Ändern der Wandhöhe. Das beantwortet die meistgestellte Fundamentfrage der Community, und so sitzen in diesem Haus sowohl das Erdgeschoss als auch die Veranda über dem Grundstück.

Das Separator-Werkzeug legt den Boden; der cyanfarbene Pfeil hebt den Raum.Bei 5:00 ansehen - 10
Setz Treppen früh — und rechne damit, sie zu ersetzen
Treppen gehören zu den zickigsten Objekten im Baumodus, und dieser Build dokumentiert es live: Laufgänge verschwanden, sprangen auf die falsche Höhe und rissen einmal ein Loch durch den Boden in den Nebenraum. Setz deine Treppen, solange der Plan offen ist, geh die Etagen darüber und drunter ab und ersetz eine kaputte Treppe, statt an ihr zu rücken.

Eine Treppenvorschau schwebt in der Luft — in diesem Build mussten Treppen mehrfach ersetzt werden.Bei 4:04 ansehen - 11
Raste die Verandastufen an der erhöhten Deck ein
Die erhöhte Veranda braucht ihren eigenen kurzen Lauf aus Patiostufen, an der Deckkante eingerastet und gegen den Weg unten geprüft. Die Shortcutiliste rechts — kein Raster, vertikal bewegen, 90 Grad drehen — ist, was die Landung feinjustiert.

Patiotreppen an der Deckkante; die Shortcuts machen die Feinjustierung.Bei 4:34 ansehen
Schritte 12–18
Innen: Räume, die eine Familie wirklich nutzt
Das Raumprogramm ist der Punkt eines Familienheims: ein offener Kern aus Küche, Essplatz und Wohnzimmer, das Hauptschlafzimmer unten, zwei Kinderzimmer und ein Bad oben. Ein grüner Anstrich zieht sich durchs Haus; die Kinderzimmer sind die bewussten Ausnahmen.
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Lass traditionelle Küchenschränke unter dem Fenster laufen
Wähl einen traditionellen Schrankstil — hier die hölzerne Mili-Linie — und führe ihn an der Wand unter dem Fenster, mit Kühlschrank und Herd als Abschluss. Die Erstellerin hat diese Schränke immer wieder verschoben und gestreckt, um die Spüle unter dem Fenster zu zentrieren, und hat es nie geschafft; Schränke rasten nach ihrer eigenen Logik, und das Haus ist besser dran, sobald du aufhörst zu kämpfen.

Mili-Schränke drin — die Spüle saß nie mittig, und der Build machte weiter.Bei 6:25 ansehen - 13
Nutze die Katalogsuche für Krimskrams
Tip das gewünschte Ding in die Katalogsuche — hier buchstäblich „Schwamm“ — statt Kategorien durchzublättern. Das ist der schnelle Weg zu bewohntem Krimskrams: ein Schwamm an der Spüle, Besteck am Herd, ein grüner Teppich zur grünen Fliese, ein Mülleimer neben dem Kühlschrank.

„Schwamm“ suchen, klicken, platzieren — Krimskrams braucht kein Blättern.Bei 7:50 ansehen - 14
Ziegel-Akzentwand, dann den Teppich einen Ton verschieben
Das Hauptschlafzimmer unten paart eine Ziegel-Akzentwand mit dem Grün des Hauses. Wähl einen Teppich aus dem Katalog, öffne die Farbmuster und schieb die Nuance, bis sie ins Zimmer passt, ohne es exakt zu treffen — die Regel der Erstellerin: Zu-Genau-Passend ist das zu Vermeidende. Holztöne werden aus demselben Grund auf das Kopfteil kopiert.

Color Swatches am Mami-Teppich offen — ein Ton neben der Wandfarbe, kein exaktes Match.Bei 10:12 ansehen - 15
Verankere das Wohnzimmer an der Kaminwand
Der Schornstein aus Schritt 3 landet hier: Kamin an der Ziegel-Akzentwand, wandmontierter Fernseher darüber, Sofa und Loveseat auf einem grünen Mäanderteppich, und ein zweistöckiger Couchtisch — der Farimi, Preisschild im Frame sichtbar —, der nach einem ersten Fehlgriff wechselte. Das ist der Raum, in dem die Familie wirklich lebt, also bekommt er den Kaminplatz.

Farimi-Couchtisch mitten im Umzug; die Kaminwand war seit Schritt 3 geplant.Bei 12:10 ansehen - 16
Ein Badezimmer-Rezept, zweimal verwendet
Beide Bäder laufen nach demselben Rezept: grüne Fliesen an den Wänden, gemusterte Bodenfliesen, ein Holzwaschtisch und darüber ein Spiegel, der auf Maß gezogen wird — Spiegel ziehen per Klick auf jedes Maß. Die Version oben bekommt zwei Waschbecken für die Kinder; unten bleiben Dusche und Wanne komplett.

Grüne Fliesen, gemusterter Boden, Waschtisch — der Spiegelkatalog liegt offen, um es zu vollenden.Bei 12:55 ansehen - 17
Baue das Kleinkindzimmer um die Bärenbetten
Zwei Bärchen-Kinderbetten in Blau, ein Rautenteppich dazwischen, Herz-Tapete dahinter, dann Plüsch-Krimskrams aus dem Kinderkatalog — das Puchi-Giraffchen, ein Mops, ein Teddy. Jeden Holzton an die Betten anzugleichen ist, was den Raum bewusst statt überfüllt wirken lässt.

Puchi das Giraffchen zu den Bärenbetten — das Lieblingszimmer der Erstellerin.Bei 14:35 ansehen - 18
Lass das Teenagerzimmer voll Gothic gehen, Instrumente inklusive
Das Gegengewicht zum grünen Haus: rote Pinselstrich-Tapete, schwarz-weißer Schachbrettteppich, Geisterposter, Würfel-Beistelltisch, ein schwarzer Sessel in Eiform — und Keyboard plus Gitarre für einen Teenager, den sich die Erstellerin als voll 2012-Emo vorstellte. Ein lautes Zimmer pro Haus ist ein Feature.

Keyboard platziert, Gitarre folgt — das eine laute Zimmer im grünen Haus.Bei 16:15 ansehen
Vorstadthaus oder Starter-Haus — was baust du?
Ein Starter-Haus ist eine Budgetübung: eine Etage, ein Schlafzimmer, was der billigste Katalog hergibt, dimensioniert für einen einzigen Para. Ein Familienhaus im Vorstadtstil ist eine Übung mit vollem Raumprogramm: zwei Etagen, drei Schlafzimmer, zwei Bäder, ein offener Kern aus Küche, Essplatz und Wohnzimmer, Veranda und Einfahrt — dimensioniert für einen Haushalt. Wenn du unserem Starter-Haus-Guide gefolgt bist, kennst du jedes Werkzeug auf dieser Seite.
Der echte Unterschied ist die Reihenfolge. Sobald ein Haus zwei Etagen hat, müssen Fundament und Treppenhaus entschieden sein, bevor irgendwelche Möbel platziert werden, und die Dachplanung muss auch von hinten gesehen funktionieren. Deshalb schließt dieser Guide Dächer und Fundamente ab, bevor ein einziges Sofa gesetzt wird.
Wenn du das Ergebnis ohne die Arbeit willst: Das fertige Haus liegt im Steam Workshop unter dem Namen der Erstellerin, Gryphi. Wenn du dieselben Techniken in einer anderen Form willst: Der Bungalow setzt das Raumprogramm für Familien auf einer Etage um, das Reihenhaus quetscht es auf ein schmales Grundstück — und der Fundament-Guide baut den Separator-Trick aus Schritt 9 weiter aus.
Vorstadthaus-FAQ
- Wie baut man in Paralives ein Familienhaus im Vorstadtstil?
- Zeichne eine zweistöckige Schale mit Frontvorsprung, überdache sie mit einzelnen Dachteilen, heb das Erdgeschoss mit dem Separator-Werkzeug auf ein Fundament an, und füll dann das Raumprogramm ein: drei Schlafzimmer, zwei Bäder, ein offener Kern aus Küche, Essplatz und Wohnzimmer, dazu Veranda und Einfahrt. Die achtzehn Schritte oben folgen einem echten Speed Build, jeder verlinkt zu seiner exakten Stelle.
- Was ist der Unterschied zwischen einem Vorstadthaus und einem Starter-Haus in Paralives?
- Starter-Häuser sind Budget-Builds für einen einzigen Para — klein, minimal, billig einzurichten. Ein Vorstadthaus ist ein Raumprogramm für eine Familie: zwei Etagen, drei Schlafzimmer, zwei Bäder, Veranda und Einfahrt. Die Werkzeuge sind identisch; das Vorstadthaus zwingt dich nur, Dach und Treppe früher zu planen und deutlich mehr für Räume und Krimskrams auszugeben.
- Wie hebt man in Paralives ein Fundament an?
- Es gibt kein eigenes Fundament-Werkzeug. Zieh den Grundriss mit dem Separator-Werkzeug, damit das Spiel einen Boden platziert, dann zieh den Pfeil in der Raummitte nach oben — dieselbe Geste wie beim Ändern der Wandhöhe. Die Veranda in diesem Build sitzt auf derselben Art erhöhtem Boden, mit Patiostufen an der Deckkante.
- Sind Treppen in Paralives noch kaputt?
- Sie können es sein: Genau in diesem Build verschwanden Treppen, sprangen auf die falsche Höhe und rissen einmal ein Loch durch den Boden in den Nebenraum — die Erstellerin nennt Treppen eines der zickigsten Objekte im Baumodus. Setz deine, solange der Plan offen ist, geh die Etagen darüber und drunter ab und ersetz eine gestörte Treppe, statt sie anzupassen.
- Wie baut man so ein Dach in Paralives?
- Aus einzelnen Dachteilen, gezogen bis ihre Kanten die Wände treffen; die Frontvorsprünge laufen nach hinten durch, damit die Flächen als ein Dach wirken. Zwei Dinge zu wissen: In diesem Build wurden die Schindeln bei flachen Dächern größer gerendert und bei steileren kleiner, und der Dachkatalog warnt selbst, dass freies Dachsetzen noch Early Access ist.
- Kann man dieses Vorstadthaus herunterladen?
- Ja — die Erstellerin teilt das fertige Haus im Steam Workshop unter dem Namen Gryphi (großes G). Geh das abgebildete Haus im eigenen Spiel ab, oder lad es herunter, um den Grundriss zu studieren, bevor du deine eigene Version baust.
Weiterbauen
Starter-Haus-Guide
Der Budget-Erstkauf: ein kleines, billiges Haus für einen Para — die Budgetübung zu diesem Raumprogramm-Projekt.
Haus-Ideen
Sechs geschriebene Grundrisse — Starter, Familie, Cottage und mehr — zum Leihen, bevor du die erste Wand ziehst.
Bungalow-Build
Das Raumprogramm für Familien auf einer Etage: durchgehende Platte, Trennwände und ein breites Walmdach über dem ganzen Grundriss.
Reihenhaus-Build
Dieselbe Idee auf einem schmalen britischen Eckgrundstück mit Mansarddach.
Fundamente
Mehr Wege zum erhöhten Boden ohne Fundament-Werkzeug — der Trick aus Schritt 9, ausgeweitet.
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Gib der gepinselten Einfahrt einen echten Garagenkubus als Endpunkt.
Mid-Century-Modern-Guide
Die Ranch-Variante des Familienhauses — Carport, Steinwände und versenktes Wohnzimmer aus einem moderierten Speedbuild.
Brownstone-Bauanleitung
Der braun verkleidete Verwandte des Reihenhauses: Eingangstreppe, Kranzleiste und brauner Ziegel, Schritt für Schritt.