Paralives Field GuideParalives Field Guide

Hilfe · Steam Deck

Paralives auf dem Steam Deck — Kompatibilität, Einstellungen & Leistung

Das getestete Steam-Deck-Urteil für Paralives Early Access: was gut läuft, die exakten Einstellungen, die stabile 40 fps halten, wie die Steuerung abgebildet wird, und die bekannten Probleme, die wir nach jedem Patch erneut prüfen.

Urteil
Mit Anpassungen spielbar

Valve bewertet Paralives auf dem Steam Deck als <strong>Unsupported</strong> und nennt die Grafikleistung als Grund — das Spiel ist weder Verified noch Playable. Es startet und läuft weiterhin über Proton, und unsere getesteten Einstellungen unten halten stabile 40 fps im Live-Modus, Baumodus und ParaMaker. Du spielst damit aber außerhalb von Valves unterstütztem Rahmen: kleiner desktop-first UI-Text und Konsoleneingabe über die Bildschirmtastatur.

Hardware:
Steam Deck LCD & OLED
Zuletzt geprüft:
0.1.8b · 2026-08-28

Beste Einstellungen

Einstellungen, die stabile 40 fps halten

Wende diese der Reihe nach an, die ersten beiden holen die meiste GPU-Reserve zurück. Sie entsprechen der Desktop-Checkliste für niedrige FPS, abgestimmt auf den 1280×800-Bildschirm des Deck.

EinstellungEmpfohlenWarum
SchattendistanzMittelDer größte einzelne GPU-Gewinn, hohe Schatten halbieren die Bildrate im Berg-Viertel.
Echtzeit-ReflexionenAusBei 800p kaum sichtbar; holt ein großes Stück Frame-Zeit zurück.
Bildraten-Grenze40 fpsStell die Deck-Bildwiederholung auf 40 Hz oder führ CAPFPS 40 in der Konsole aus. Stabiler als unbegrenzte 45–55.
Auflösungsskalierung90 %Gibt etwa 15–20 % Puffer frei bei minimalem sichtbarem Verlust auf dem 7-Zoll-Bildschirm.
VSyncAnPasst zur 40-Hz-Grenze, um Tearing bei Kamera-Schwenks zu entfernen.
Beleuchtungs- & Requisiten-ModsDeaktivierenWorkshop-Mods, die Beleuchtung anfassen, sind die häufigste Ruckelquelle auf dem Deck.

Steuerung

Steam Deck-Steuerung und Tastenbelegung

Es gibt keine native Gamepad-UI — das Spiel bringt keinerlei Controller-Belegung mit, deshalb läuft die Steuerung auf dem Deck über Steam-Input-Emulation statt nativer Unterstützung. Community-Layouts wie 'Paralives Cozy Trackpad' belegen das rechte Trackpad als Maus, R2 als Klick, und die durchgehenden Schieberegler des Baumodus funktionieren auf einem Trackpad überraschend gut. Mit Steam+X öffnet sich überall die Bildschirmtastatur — so werden Konsolenbefehle getippt.

Die Belegungen, die du zuerst umlegst

W / A / S / DKamera bewegen
Q / EKamera schwenken
Scroll wheelZoomen
XUm 90° drehen
,45° gegen den Uhrzeigersinn drehen
.45° im Uhrzeigersinn drehen
TabZwischen Bau- und Live-Modus wechseln
BWand ziehen
GRaster umschalten
Ctrl + F1Cheat-Konsole öffnen
SpacebarZeit anhalten
F5Schnellspeichern

Drehen und Kamera funktionieren genau wie am Desktop: X dreht ein Objekt um 90°, , und . drehen in 45°-Schritten, Q / E schwenkt die Kamera, Rechtsklick + Ziehen dreht frei — Steam Input löst diese Tasten einfach unter deinen Daumen aus.

Alle Paralives-Tastenbelegungen auf einer Seite

Bekannte Probleme

Aktuelle Steam-Deck-Probleme, die wir verfolgen

  • Kleiner Text in ParaMaker-Seitenpanels bei 1280×800, zoome mit der Lupe (Steam+L1), bis ein UI-Skalierungsregler kommt.
  • Viertel stocken beim Überqueren der Grenzen kurz — wie auf dem Desktop auch; die 40-fps-Grenze macht es deutlich weniger sichtbar.
  • Der erste Start nach jedem Patch kompiliert Shader mehrere Minuten neu; lass es einmal durchlaufen und es wiederholt sich nicht.
  • Das Konsolenkürzel Strg+F1 braucht die Bildschirmtastatur oder einen eigenen Tastenakkord, lege es im Controller-Layout auf eine Taste, wenn du oft cheatest.

Abstürze auf dem Deck

Paralives stürzt auf dem Steam Deck ab?

Absturz-Threads im Steam-Bug-Reporting-Board des Spiels zeigen ein Muster: Abstürze häufen sich beim Laden von Spielständen und im Paramaker, manchmal mit einer Warnung vor Speichermangel, und Workshop-Mods sind ein häufiger Verstärker. Ein Deck-Spieler meldete in den ersten Stunden mit Standard-Proton und erzwungenem GPU-Takt null Abstürze; ein anderer bekam sie weg, indem er die Sichtweite auf Mittel senkte und so den Speicherverbrauch um rund ein Drittel senkte. Behandle das als Spielerberichte, nicht als Fixes.

Unbestätigt: Das Studio hat keinen Deck-spezifischen Crash-Fix veröffentlicht, und wir haben diese Berichte nicht selbst reproduziert. Die Desktop-Crash-Checkliste ist der dokumentierte Weg — beginne dort und nimm dein Player.log mit.

Patch-Watch

Bei jedem Patch neu geprüft

Das Steam-Deck-Verhalten kann sich mit jedem Update ändern, diese Seite wird also nach jedem Paralives-Patch erneut geprüft und der 'zuletzt geprüft'-Stempel oben aktualisiert. Wenn ein Patch landet und hier zuerst etwas kaputtgeht, findest du auf der Patchnotes-Seite am schnellsten, was sich geändert hat.

Patchnotes

Paralives Steam Deck FAQ

Kann man Paralives auf dem Steam Deck spielen?
Spielen ja — eingestuft als Unsupported. Über Proton läuft es mit unseren getesteten Einstellungen bei stabilen 40 fps: Schatten auf Mittel, Echtzeitreflexionen aus, 40-Hz-Limit — das ist unser eigener Test, keine Valve-Bewertung. Das offizielle Unsupported-Siegel nennt die Grafikleistung; die desktop-lastige UI und die tastaturabhängige Konsole sind die anderen Ecken und Kanten.
Ist Paralives Steam Deck Verified?
Nein. Valve hat getestet und Unsupported vergeben — die niedrigste der vier Deck-Bewertungen — wegen der Grafikleistung. Es ist nicht 'ausstehend': das Abzeichen steht bereits auf der Shop-Seite. SteamOS auf dem Desktop ist separat als Playable eingestuft, das Limit ist also die Leistung des Handhelds, nicht die Proton-Kompatibilität.
Ist Paralives auf dem Steam Deck gut?
Gut — mit den richtigen Erwartungen. Das Spiel läuft und speichert über Proton zuverlässig, und unsere getesteten Einstellungen halten stabile 40 fps in Lebens-, Bau- und Paramaker-Modus — aber Valve stuft es wegen der Grafikleistung als Unsupported ein, UI-Text wirkt auf 1280×800 klein, und die Steuerung läuft über Trackpad-als-Maus oder ein Steam-Input-Layout statt nativer Bedienung. Ob das Spiel selbst zu dir passt, ist eine andere Frage als die Deck-Kompatibilität — der Kauf-Leitfaden wägt das ab.
Lohnt sich Paralives auf dem Steam Deck?
Ja, wenn du den Rahmen akzeptierst. Das Unsupported-Siegel heißt nicht, dass das Spiel fehlerhaft ist — nur dass Valves Prüfung die Grafik unter der Handheld-Messlatte sah, vor allem den Framerate-Puffer. Getunt startet, speichert und spielt es bei stabilen 40 fps, und es steckt noch im Early Access — Patches schließen weiterhin Lücken. Wenn der Deck deine einzige Maschine ist und Bauspiele auf 7 Zoll zu dir passen, läuft es gut; brauchst du garantierte Performance, kauf es für den Desktop.
Was sind die besten Paralives-Einstellungen fürs Steam Deck?
Schattendistanz Mittel, Echtzeit-Reflexionen aus, 40-fps-Grenze (40 Hz Bildwiederholung), Auflösungsskalierung 90 %, VSync an und Beleuchtungs-Mods deaktiviert. Diese Kombination hält stabile 40 fps über alle vier Melino-Viertel.
Kann man auf dem Steam Deck Cheats nutzen?
Ja. Halt Steam+X, um die Bildschirmtastatur zu öffnen, öffne die Konsole (Strg+F1, bind es auf eine Rücktaste, wenn du oft cheatest) und tipp einen Befehl. Alle 100+ Codes funktionieren identisch und schütten weiterhin Erfolge aus.
Warum stürzt Paralives auf meinem Steam Deck ständig ab?
Die Deck-Berichte, die wir verfolgen, häufen sich beim Laden von Spielständen und im Paramaker, meist unter Speicherdruck — ein Spieler bekam die Abstürze weg, indem er die Sichtweite auf Mittel senkte, ein anderer blieb mit Standard-Proton und erzwungenem GPU-Takt ohne Absturz. Ein offiziell dokumentierter Deck-Fix existiert nicht, daher folge der Desktop-Checkliste: Dateien prüfen, Mods deaktivieren, Player.log lesen. Die 40-fps-Einstellungen auf dieser Seite sichern auch in vollen Vierteln den Speicher-Spielraum.
Wie ist die Akkulaufzeit beim Spielen von Paralives auf dem Deck?
Mit der 40-fps-Grenze und 90 % Auflösungsskalierung sind grob 2 bis 2,5 Stunden auf einem LCD-Deck zu erwarten und etwas mehr auf OLED. Eine unbegrenzte Bildrate halbiert das nahezu bei kaum sichtbarem Gewinn.
Bekommt Paralives offizielle Steam-Deck-Unterstützung?
Controller-Unterstützung und UI-Skalierung erscheinen häufig in Community-Wünschen, aber es gibt keine datierte Zusage auf der offiziellen Roadmap. Wir verfolgen jede Ankündigung auf der Roadmap-Seite und aktualisieren dieses Urteil, wenn sich etwas ändert.

Weiter geht's

Verwandte Leistungs- & Hilfe-Guides