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Charaktere & Familie

Paras & Familien

Diese Seite handelt von den Paras, die bereits in Melino leben, und den acht Lebensphasen, die sie durchlaufen — wenn du eigene erstellen willst, deckt der Paramaker-Guide den Charaktereditor ab. Alle 8 Lebensphasen, die Haushalts-Maskottchen und die Guides zum Familienaufbau — von der ersten Schwangerschaft über Schulalltag bis zu den Story Cards, die einen Haushalt verbinden.

lebensphasen & paramaker

Acht Paralives-Lebensphasen — von Baby bis Senior, plus Paramaker-Genetik

Alle acht Lebensphasen von Baby bis Senior, jede mit eigenem Vorteil. Der Paramaker trägt 12 Gesichts- und Körperregler über den Stammbaum, sodass Kinder und Enkel den Look erben, den du gebaut hast.

  1. Baby

    Alter 0+

    Größe im ParaMaker nicht anpassbar.

  2. Kleinkind

    Alter früh

    Größe im ParaMaker nicht anpassbar.

  3. Kind

    Alter Schulalter

    Zwei Wachstumsschübe innerhalb der Phase.

  4. Vorteenager

    Alter 9+

    Schaltet das Vibe-System frei, +1 Stat-Punkt.

  5. Teenager

    Alter Teenager

    Mehrere Wachstumsschübe; teilt die Stimme mit Erwachsenen.

  6. Junger Erwachsener

    Alter 18-30

    Erwachsenen-Beziehungen schalten frei.

  7. Erwachsener

    Alter 30-60

    Karrierehöhepunkt-Fenster.

  8. Senior

    Alter 60+

    Langsamerer Bedürfnisverfall, Ruhestandsleiter.

Stadt-Maskottchen

Tauchen auf Schildern und Museumssouvenirs auf (I♥MLN, Grüße aus Melino).

  • Hector

    Biber-Ranger

    Patrouilliert die Wanderwege auf der Bergseite der Stadt.

  • Amber

    Wandelnder Edelstein

    Verbunden mit dem Museum und der Sammelobjekt-Tafel. Taucht auf Souvenir-Tassen auf.

  • August

    Vermenschlichter Pilz

    Wald-Sammler. Gibt Hinweise, welche Biome welche Pilze spawnen.

Wie man in Paralives ein Baby bekommt

Schwangerschaft = 3 sichtbare Stufen über ~3 Ingame-Tage · Adoptiere im Krankenhaus oder in der Apotheke — keine Schwangerschaft nötig

Wie man ein Baby bekommt

Vorgefertigte Paras

Lerne die Paras von Melino kennen

Zehn der von den Entwicklern geschriebenen „Lore“-Bewohner, denen du in der Stadt begegnest — mit Jobs, Arbeitszeiten und Haushalten, geprüft gegen den aktuellen Build.

Sebastian MarquezMarquez · Cook

Melinos meistdiskutierter Townie: verwitweter Koch bei La Tavola di Nonna, alleinerziehender Vater von Eli — und der Para, dessen „verborgene, unerwartete Geheimnisse“ zum Lieblingsmysterium der Community wurden.

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Maggie VaughanVaughan · Astronomer

Der erste je enthüllte Parafolk: eine überglückliche junge Astronomin bei der Space Agency mit einer lore-berühmten Katze und einem Montag-bis-Freitag-Job.

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Eli MarquezMarquez · Student

Der erste je enthüllte Kinder-Parafolk — Sebastian Marquez' Adoptivsohn, ein Grundschüler mit Kunst-Talent und unfreiwilliger Star des größten Townie-Memes.

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Anisa NasserNasser · Barista

Die Barista im Crème, die jeden beim Namen kennt — Melinos soziales Zentrum und der freundlichste erste Stopp in einem neuen Save.

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Julien GervaisGervais · Creative Director

ClickWork Industries' workaholic Creative Director, gefangen in Melinos einziger offizieller Rivalität zwischen zwei Haushalten — mit Samantha Stark.

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Samantha StarkStark · Operations Manager

ClickWork Industries' Top-Managerin und die bestbezahlte porträtierte Townie — Julien Gervais' firmeninternes Spiegelbild und Rivalin.

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Kareem BarnesBarnes · Tour Guide

Der Tourguide vom Museum und gemütliche Bücherwurm, dessen offizielle Bio zugibt, dass ihn der Alltag überfordert — Melinos datebarster Introvertierter.

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Lian ReedReed · Trainer

Der Frühschicht-Trainer vom Premium Gym — ein energiegeladener Charmeur, der sich laut offizieller Bio durchschmeichelt, um zu kriegen, was er will.

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Solene DarcierDarcier · Florist

Die Floristin von Bloom und eine Hälfte von Melinos Gegensätze-Paar — Cupcakes zu Kian Cross' Heavy Metal.

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Rebecca WolfWolf · Store Clerk

Die düstere Verkäuferin vom Antique Shop, Party-Legenden-Mitbewohnerin von Bianca und Monica — und einer der Paras im Umfeld von Sebastian Marquez.

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Townies erklärt

So funktionieren Townies in Paralives

Die häufigsten Reddit- und Steam-Fragen zu Melinos Bevölkerung — beantwortet mit dem, was die Entwickler tatsächlich gesagt haben.

Ja, Townies werden zufällig generiert

Melino kommt mit 28 geschriebenen „Lore“-Haushalten, und das Spiel generiert zusätzlich zufällige Townies. Die offizielle Patreon-Belohnung hieß wörtlich „name a randomly generated townie“ — Zufallsgenerierung ist der Mechanismus, kein Mythos.

Viele Townies sind echte Patreon-Unterstützer

Das Team hat fast 1.000 Townies für seine Patrons der höchsten Stufe erstellt (offizieller News-Post, 16. Januar 2026). Die Belohnungen waren „name a randomly generated townie“ und „get recreated as a townie“; die 50-$-Legend-Stufe dahinter wurde am 31. Juli 2025 für neue Patrons geschlossen.

Tote Townies werden (noch) nicht ersetzt

Es gibt derzeit keine Repopulation: Stirbt ein Townie, spawnt kein neuer an seiner Stelle. Repopulation ist für später im Early Access geplant — die Stadt leert sich also langsam, wenn du Generationen vergehen lässt.

Townies altern und sterben

Jeder Townie durchläuft dieselben acht Lebensphasen wie deine eigenen Paras, im selben Takt. Patch 0.1.3 hat sogar eine Regel ergänzt, dass Townie-Anfragen automatisch fehlschlagen, wenn der Townie verstirbt.

Sie haben echte Jobs mit festen Zeiten

Vorgefertigte Paras arbeiten feste Schichten an Rabbit-Hole-Arbeitsplätzen — Sebastian kocht bei La Tavola di Nonna Fr–So 17:00–22:00 Uhr, Maggie ist bei der Space Agency Mo–Fr 8:00–15:00 Uhr — und sie verteilen Townie-Anfragen wie „Clean the beach“.

Keine Story Progression

Inaktive Haushalte heiraten im aktuellen Build nicht von allein, ziehen nicht um und bekommen keine Kinder. Romanzen mit Townies gehen immer von dir aus — genau so entsteht die Situation „Sebastian heiraten, Eli zurücklassen“.

Weiterhin unbestätigt: wie viele Patreon-Townies pro Save spawnen, ob die ~1.000 benannte Zufalls- und Abbild-Townies zusammenzählt, und ein Einzelbericht über respawnende verstorbene Patreon-Paras. Auch die Stadtteil-Zuordnung pro Haushalt ist unveröffentlicht — darum kennzeichnet jedes Profil den Stadtteil als nicht belegt.

Townie-FAQ

Werden Townies in Paralives zufällig generiert?
Ja — das Spiel generiert zufällige Townies zusätzlich zu den 28 geschriebenen „Lore“-Haushalten. Die Nuance: Viele generierte Townies tragen Namen oder Abbilder von Patreon-Unterstützern, weil die Top-Belohnungen „name a randomly generated townie“ und „get recreated as a townie“ waren. Fast 1.000 solcher Townies wurden laut offiziellem News-Post vom 16. Januar 2026 geliefert.
Werden tote Townies ersetzt?
Derzeit nicht. Es gibt keine Repopulation im Early-Access-Build — stirbt ein Townie, spawnt kein neuer. Laut Entwicklern ist Repopulation für später im Early Access geplant.
Altern und sterben Townies in Paralives?
Ja. Townies durchlaufen dieselben acht Lebensphasen wie deine eigenen Paras und können sterben. Patch 0.1.3 hat sogar ergänzt, dass Townie-Anfragen automatisch fehlschlagen, wenn der Townie verstirbt.
Heiraten Townies oder bekommen von allein Kinder?
Nein. Der aktuelle Build hat keine Story Progression: Inaktive Haushalte heiraten nie eigenständig, ziehen nicht um und bekommen keine Kinder. Jede Romanze mit einem Townie geht von dir aus — so entsteht auch die Situation „Sebastian heiraten, Eli zurücklassen“.
Wie viele vorgefertigte Haushalte gibt es in Melino?
Die wiki.gg-Liste der Lore-Haushalte bestätigt 28 Wohnhaushalte zum Start eines Standard-Saves, dazu einen großen Pool zufällig generierter Townies. Das Wiki nennt seine Liste unfertig und Konkurrenzzählungen weichen ab — 28 ist also das bestätigte Minimum, nicht die Gesamtzahl.

Lieber die Stadt erkunden?

Melinos vier Viertel, Verkehr, Grundstückstypen und Wahrzeichen findest du im Stadt-Hub.

Zu Melino

Zuletzt faktengeprüft am 31. Juli 2026.