Die stündlich gebrauchten
Acht Tasten tragen das halbe Spiel
Tab wechselt zwischen Bau- und Live-Modus. Leertaste pausiert. F zentriert die Kamera auf deinen Para, M öffnet die Stadtkarte. Im Baumodus zieht B Wände, O öffnet den Katalog, G schaltet das Raster um, und gehaltenes Alt deaktiviert das Einrasten — genau das macht das rasterfreie Platzieren so gut. Und F5 speichert schnell, was du öfter drücken solltest als du denkst.
Du kannst alles neu belegen
Paralives hat einen vollständigen Reiter „Tastenbelegung“ in den Einstellungen — nichts hier unten ist festgeschrieben. Aktion anklicken, gewünschte Taste drücken, fertig. Oben auf dem Bildschirm gibt es außerdem „Auf Standard zurücksetzen“, der schnellste Weg aus einem verpfuschten Layout. Die Belegungen auf dieser Seite sind die Standardwerte.
Keine native Controller-Unterstützung
Derzeit nicht geplant — aber offiziell als erwogen vermerkt. Die Reddit-Antwort des Studios von 2026 nennt Controller-Support „derzeit nicht geplant“, will sich aber während des Early Access darum kümmern; die Steam-Seite weist ebenfalls keinen Pad-Support aus. Was heute funktioniert, ist Steam Input, das einen Controller auf Maus und Tastatur mappt — so spielen Deck-Nutzer.
Controller-Support je PlattformZu den drei Zeitstufen
Die Tasten 1, 2 und 3 setzen die drei Zeitstufen, aber keine offizielle Quelle nennt die tatsächlichen Multiplikatoren, und Community-Guides widersprechen sich — manche nennen ×1/×5/×15, andere ×1/×2/×3. Wir wählen hier nichts aus: behandle sie als langsam, schneller und am schnellsten, bis das Studio Zahlen dokumentiert.
Controller-Unterstützung
Paralives-Controller-Support: die offizielle Antwort
Das Studio hat das in einem Reddit-AMA am 27. Mai 2026 direkt beantwortet, und die Planned-Features-Liste im paralives.wiki.gg führt Controller-Support unter „Currently not Planned“ mit dem Zusatz „(but considered)“. Wortlaut der Antwort: „Adding controller support is not planned for the moment but we'd really like to look into it during Early Access, when we have more time and resources.“ Übersetzt: heute nichts Natives, ehrlich erwogen, keine Zusage und kein Datum.
Bis sich das ändert, läuft ein Controller nur über Steam Input, der Pad-Eingaben in die Tastatur- und Mausbindungen dieser Seite übersetzt. Das Spiel selbst bringt keine Gamepad-Belegung, keine Button-Prompts und keine Pad-Einstellungen mit — das Layout wird in Steam gebaut, nicht in den Menüs von Paralives.
Controller-Support, Plattform für PlattformCheat-Konsole
Beide Kürzel funktionieren; nimm das, was deine Tastatur leichter macht. Befehle unterscheiden nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung.
| Aktion | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Cheat-Konsole öffnen | Ctrl + F1 | Cmd + F1 |
| Cheat-Konsole öffnen (Alternative) | Ctrl + Shift + C | Cmd + Shift + C |
| Ingame-Steuerpult öffnen | Ctrl + F2 | Cmd + F2 |
Kamerasteuerung
Die Kamerasteuerung ist im Bau- und im Live-Modus identisch — also zuerst lernen: Eine Aktion bewegt die Kamera, eine dreht sie auf der Stelle, eine zoomt. Die optionale klassische Kamera aus Patch 0.1.8 ändert, wie das Drehen per Maus funktioniert; dazu weiter unten der Kamera-Abschnitt.
| Aktion | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Kamera bewegen | W / A / S / D | gleich |
| Kamera bewegen (Alternative) | Arrow keys | gleich |
| Kamera schwenken | Q / E | gleich |
| Zoomen | Scroll wheel | gleich |
| Zoomen (Alternative) | - / + | gleich |
Baumodus
Die größte Gruppe und die, in der Kürzel am meisten Zeit sparen. Die Platzierungs-Modifikatoren — Einrasten, vertikal, freie Drehung — gelten auch im Fotomodus.
| Aktion | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Zwischen Bau- und Live-Modus wechseln | Tab | gleich |
| Wand ziehen | B | gleich |
| Katalog öffnen | O | gleich |
| Katalog durchsuchen | Ctrl + F | Cmd + F |
| Pipette — Farbe übernehmenVon Spielern getestet | I | gleich |
| Abrissbirne — abreißen | K | gleich |
| Grundstücksmodus | L | gleich |
| Raster umschalten | G | gleich |
| Um 90° drehen | X | gleich |
| 45° gegen den Uhrzeigersinn drehen | , | gleich |
| 45° im Uhrzeigersinn drehen | . | gleich |
| Durch Ziehen frei drehen | Right-click + drag | gleich |
| Erweitertes Transform-Widget umschalten | * (numpad) | gleich |
| Einrasten deaktivieren | Alt (hold) | Option (hold) |
| Objekt vertikal bewegen | Shift (hold) | gleich |
| Wand- oder Bodenfarbe auf jedes umfärbbare Objekt übertragen | Alt + left-click (pipette selected) | Option + left-click (pipette selected) |
| Ausgewähltes Objekt verkaufen | Delete | gleich |
| Aktuelle Aktion abbrechen | Esc | gleich |
Live-Modus
Auswahl, Kamerafokus und Zeitsteuerung. Einen Para mit Alt + Linksklick zu teleportieren findet fast niemand von selbst.
| Aktion | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Schnellaktion für das Objekt unter dem Cursor | Right-click | gleich |
| Paras durch Ziehen auswählen | Left-click + drag over Paras | gleich |
| Kamera auf ausgewählten Para zentrieren | F | gleich |
| Alle Paras des Haushalts auswählen | Ctrl + U | Cmd + U |
| Ausgewählten Para zum Klickpunkt teleportieren | Alt + left-click | Option + left-click |
| Mehrere Paras über die Porträts auswählen | Shift + left-click (portraits) | gleich |
| Mehrere Inventarobjekte auswählen | Ctrl + left-click | Cmd + left-click |
| Einen Bereich im Inventar auswählen | Shift + left-click | gleich |
| Zeit anhalten | Spacebar | gleich |
| Zeitstufe 1 — normal | 1 | gleich |
| Zeitstufe 2 | 2 | gleich |
| Zeitstufe 3 — am schnellsten | 3 | gleich |
| Stadtkarte öffnen | M | gleich |
Fotomodus
Zwei eigene Tasten; die Dreh- und Platzierungs-Modifikatoren aus dem Baumodus gelten weiter.
| Aktion | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Fotomodus umschalten | P | gleich |
| Oberfläche ausblenden | Ctrl + H | Cmd + H |
Allgemein
Funktioniert überall: Rückgängig, Etagen, Wandansicht und Schnellspeichern.
| Aktion | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Rückgängig | Ctrl + Z | Cmd + Z |
| Wiederherstellen | Ctrl + Y | Cmd + Y |
| Etage nach oben | Page Up | gleich |
| Etage nach unten | Page Down | gleich |
| Wandansicht vorwärts schalten | Home | gleich |
| Wandansicht zurück schalten | End | gleich |
| Schnellspeichern | F5 | gleich |
Markierte Belegungen fehlen auf der Controls-Seite des offiziellen Wikis (die einen Stub-Hinweis trägt) und stammen stattdessen aus Spielertests.
Drehen
Objekte und die Kamera in Paralives drehen
„Drehen“ meint zwei verschiedene Aktionen: das Objekt drehen, das du gerade platzierst — und die Ansicht drehen. Die Dreh-Tasten, direkt aus den Tabellen oben:
Das Drehen von Objekten gehört in den Baumodus: X dreht ein Objekt um 90°, , und . drehen um 45° gegen bzw. im Uhrzeigersinn, und mit Right-click + drag dreht sich das Objekt beim Ziehen frei — dieselben Modifikatoren gelten im Fotomodus. Die Ansicht drehst du mit Q / E oder mit der mittleren Maustaste, sobald du auf die Classic-Kamera aus 0.1.8 umgestellt hast.
Wo Controller zur Sprache kommen, muss auch die Grenze klar sein: Paralives hat keine native Controller-Unterstützung, jede Dreh-Taste hier ist eine Tastatur-Maus-Bindung. Ein Controller dreht etwas nur, weil ein Steam-Input-Layout dieselben Tasten für dich drückt — dreht eine Pad-Geste nichts, gehört die Korrektur ins Steam-Layout, nicht in die Spieleinstellungen.
Kamera funktioniert nicht — die Ansicht dreht, schwenkt oder folgt dem Para gar nicht? Das ist häufiger eine Einstellungsfrage als ein Bug: Der Kamera-Abschnitt unten endet mit einer Fix-Checkliste, die zu den Low-FPS- und Known-Issues-Ratgebern führt.
Kamera
Paralives Kamerasteuerung: bewegen, drehen, zoomen
Drei Aktionen decken die Ansicht ab: W / A / S / D oder Arrow keys fährt die Kamera über die Karte, Q / E dreht sie auf der Stelle und Scroll wheel geht rein und raus. Im Bau- wie im Live-Modus gleich, und alle Tasten lassen sich in den Einstellungen neu belegen.
Den Blickwinkel drehen
Drehen ist die Pivot-Aktion: Sie wendet die Kamera an ihrem Standort, statt sie seitlich zu schieben. Erst drehen, dann fahren — so suchen Spieler sich den Winkel für ein Grundstück. Wenn der Raum gar nicht zu sehen ist, liegt das nicht am Winkel, sondern an Geschoss und Wandichtbarkeit; diese Aktionen stehen weiter oben in der Gruppe „Allgemein“.
Zoom und Abstand
Gezoomt wird standardmäßig mit dem Mausrad, eine Tastaturalternative steht in der Tabelle oben. Patch 0.1.8 hat Regler für Kamera- und Zoomgeschwindigkeit gebracht — wenn eine Rastern dich über das Grundstück zu schleudern scheint, drehst du sie dort herunter, statt gegen die Maus zu arbeiten.
Klassische Kamera vs. Paralives-Kamera
Im Optionsmenü von 0.1.8 wählst du zwischen der normalen 'Paralives'-Kamera und 'Classic'. In Classic wandert das Drehen auf die mittlere Maustaste und das Verschieben auf die rechte — das Schema, das Spieler von anderen Builderspielen gewohnt sind. Der Kanten-Scroll-Schalter sitzt im selben Panel wie die beiden Geschwindigkeitsregler.
Kamera bewegt sich nicht? So gehst du vor
Auf der Liste der offiziell bestätigten Fehler taucht kein Kamera-Bug auf — eine Ansicht, die nicht reagiert, ist also fast immer ein Einstellungs- oder Leistungsproblem und kein kaputtes Feature.
- 1Wenn nur die Kameraktionen ignorieren, öffne die Einstellungen und prüfe die Tastenbelegung. Eine versehentliche Umbelegung bleibt lautlos — ein Klick ins Suchfeld des Katalogs und eine Bewegungstaste ist weg — und „Auf Standard zurücksetzen“ oben auf dieser Seite stellt auf einmal alles wieder her.
- 2Prüfe, welcher Kameramodus aktiv ist. Der Wechsel zwischen der Paralives-Kamera und der klassischen Kamera aus 0.1.8 legt Drehen und Verschieben auf andere Maustasten — die Geste, die du erwartet hast, wohnt dann nur woanders.
- 3Wenn die Kamera ruckelt, hängt oder sich gar nichts mitbewegt, ist das Framerate statt Kamera: Kapp sie, senke die Schattenentfernung und arbeite die Leistungs-Checkliste durch.
- 4Auf dem Steam Deck gibt es keine Kameraoption im Spiel, die man reparieren könnte. Sticks und Trackpads bewegen die Ansicht nur, weil eine Steam-Input-Belegung die Tasten emuliert — die leere oder fremde Belegung tauschst du zuerst.
Immer noch steckengeblieben? Vergleiche mit dem Guide gegen niedrige FPS und dem Tracker bekannter Probleme — oder ohne Maus am Gerät mit der Seite Steam-Deck-Einstellungen.
Ungeprüft: Weder die Patch Notes noch das Wiki dokumentieren, wie die Standardkamera (ohne Classic) per Maus-Ziehen dreht — das bleibt hier unbeschrieben. Gezeigt werden nur die Belegungen oben und das Kameraschema aus den 0.1.8-Notes. In Build 0.1.9b listet das Studio keinen Kamerafehler als bestätigt.
Zoom
Wie du in Paralives zoomst
Zwei Eingaben zoomen die Kamera: das Scroll wheel und die Tasten - / + auf der Tastatur. Beide funktionieren im Baumodus, Live-Modus und Foto-Modus gleich, und beide stehen auf der Controls-Seite des offiziellen Wikis — keine weitere Zoom-Eingabe ist dokumentiert.
Zieht eine Rast des Rades die Ansicht zu weit, öffne die Einstellungen → die Kameraoptionen aus Patch 0.1.8 — und senke den Zoom-Sensitivity-Regler. Wie weit die Kamera insgesamt herauszoomen kann, ist nirgends dokumentiert — keine Quelle nennt eine maximale Zoomdistanz.
Keine Maus? Die Tasten - / + sind die offiziell dokumentierte Alternative — das Wiki führt sie als „Zoom alternative“, identisch auf Windows und macOS. Auf dem Laptop-Touchpad verhält sich Zwei-Finger-Scrollen wie das Rad, und die Pinch-Geste zoomt ebenfalls (von Spielern verifiziert, nicht offiziell dokumentiert); wenn eine Geste klemmt, funktionieren die Tasten immer.
Die Mac-Belegung ist identisch: Die Controls-Tabelle des Wikis listet keine eigene macOS-Taste für Zoom. Eine offizielle Einschränkung — Patch 0.1.2 (Mai 2026) räumte ein, dass „manche Mac-Nutzer Probleme mit Klicks und dem Drehen der Kamera haben“, und empfahl eine Maus als Übergangslösung. Keine Patchnotes bis Hotfix 0.1.9b erklären das Problem für behoben.
Mehr Touchpad-Tricks: Trackpad & Spielen ohne Maus.
Trackpad & ohne Maus
Mit Trackpad oder ohne Maus spielen
Paralives ist auf eine Maus ausgelegt, aber Trackpad-Spieler kommen mit ein paar Anpassungen fast genauso weit.

Zwei-Finger-Scrollen dreht und zoomt
Auf einem Trackpad dreht Zwei-Finger-Ziehen die Kamera und verschiebt die Karte; Pinch zoomt. Fühlt sich die Richtung falsch an, drehe die Natural-Scrolling-Einstellung im Betriebssystem um.
Die klassische Kamera (0.1.8) ist trackpad-freundlich
Patch 0.1.8 hat eine klassische Kameraoption hinzugefügt, die mit der mittleren Maustaste dreht und mit der rechten verschiebt. Aktiviere sie auf einem Trackpad im Optionsmenü und nutze die Tastenkürzel unten als Ersatz.
Tastatur deckt Bau- und Cheat-Aktionen ab
Bauwerkzeuge, das Cheat-Menü und die Pipette haben alle Tastenkürzel — siehe Gruppe General unten. Cheats öffnen sich mit Strg+Umschalt+C (auf dem Mac Cmd+Umschalt+C).
FAQ zur Steuerung
- Wie ändere ich die Steuerung in Paralives?
- Öffne die Einstellungen und gehe zum Reiter Tastenbelegung. Klicke eine Aktion an und drücke die gewünschte Taste. Oben auf dem Bildschirm setzt „Auf Standard zurücksetzen“ das gesamte Layout zurück.
- Unterstützt Paralives einen Controller?
- Nicht nativ. Die Reddit-Antwort des Studios (27. Mai 2026) sagt „not planned for the moment“, und das Wiki führt den Punkt unter „Currently not Planned“ mit dem Zusatz „(but considered)“ — erwogen, nicht gestrichen. Bis dahin mappt Steam Input einen Controller auf Maus und Tastatur, so spielen Deck-Nutzer. Erwarte einen Desktop-Cursor und keine Button-Prompts.
- Wie drehe ich die Kamera in Paralives?
- Zuständig ist die Pivot-Aktion in der Kameragruppe oben — sie wendet die Ansicht an ihrem Standort, statt sie seitlich zu schieben, also erst drehen, dann fahren. Die optionale klassische Kamera aus 0.1.8 legt das Drehen auf die mittlere Maustaste, falls dir das lieber ist.
- Was ist die klassische Kamera in Paralives?
- Ein optionaler Kameramodus aus Patch 0.1.8, im Optionsmenü zwischen 'Paralives' und 'Classic' wählbar. Classic dreht mit der mittleren Maustaste und verschiebt mit der rechten; im selben Panel liegen ein Kanten-Scroll-Schalter sowie die Regler für Kamera- und Zoomgeschwindigkeit.
- Warum bewegt sich meine Kamera in Paralives nicht?
- Prüfe zuerst die Belegung: Unter Einstellungen → Tastenbelegung gibt es „Auf Standard zurücksetzen“, und eine einzige versehentliche Umbelegung genügt. Kontrolliere dann den Kameramodus, denn Classic nutzt andere Maustasten. Ruckelt das ganze Spiel, ist es die Framerate und nicht die Kamera. Als bestätigten Kamerafehler führt das Studio nichts.
- Welche Taste ist die Pipette in Paralives?
- I wählt die Pipette. Danach kopiert Alt + Linksklick (Option auf dem Mac) eine Wand- oder Bodenfarbe auf jedes umfärbbare Objekt — so trifft man eine Wandfarbe ohne Swatch-Suche.
- Wie blende ich die Oberfläche für Screenshots aus?
- Strg + H im Fotomodus, auf dem Mac Cmd + H. In den Fotomodus kommst du mit P, was auch die Zeit anhält.
- Wie lauten die Mac-Kürzel für Paralives?
- Die Tasten sind gleich, nur der Modifikator ändert sich: Strg wird Cmd, Alt wird Option. Die Mac-Spalte unten ist überall ausgefüllt, wo eine Belegung abweicht.
- Wie teleportiere ich einen Para?
- Halte Alt (auf dem Mac Option) und klicke links auf das Ziel. Das ist kein Cheat und braucht keine Konsole.
- Wie zoomst du in Paralives heraus?
- Mit dem Scrollrad oder den Minus-/Plus-Tasten — das sind die einzigen beiden Zoom-Eingaben, die das offizielle Wiki dokumentiert (siehe Kameratabelle oben). Zoomt das Rad pro Rast zu weit, senke den Zoom-Sensitivity-Regler in den Kameraoptionen, die Patch 0.1.8 in die Einstellungen gebracht hat. Die maximale Herauszoom-Distanz ist nicht dokumentiert.
- Wie zoomst du in Paralives auf dem Mac oder ohne Maus?
- Die Tastatur-Tasten funktionieren auf macOS genauso — das Wiki listet keine eigene Mac-Belegung. Auf dem Touchpad zoomt Zwei-Finger-Scrollen wie ein Rad, und die Pinch-Geste funktioniert ebenfalls (von Spielern verifiziert, nicht offiziell dokumentiert). Patch 0.1.2 hat die Mac-Kameraprobleme offiziell eingeräumt und eine Maus empfohlen; keine Patchnotes bis Hotfix 0.1.9b erklären sie für behoben.
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