
Was sich kopiert — und was nicht
Objekte duplizieren sich über ihr eigenes Menü und über die Pipette. Farben kopieren als sechsstellige Codes. Ganze Etagen dupliziert ein Knopf auf Etagenebene, den das Wiki dokumentiert. Ganze Häuser kopiert die Lot Library. Das Eine ohne eigenes Werkzeug: das Einfügen eines möblierten Zimmers — hierum herum steuerst du mit Bibliothek und Pipette.
- Der Duplizieren-Knopf steckt im eigenen Menü jedes Objekts
- Die Pipette (Taste I) kopiert Oberflächen und Objekte in einem Klick
- Farbcodes sind Kopieren und Einfügen über Strg+C / Strg+V
- Ganze Etagen lassen sich duplizieren — der Knopf steht im Wiki
- Die Lot Library ist das einzige Werkzeug für ganze Häuser
- Kein Raum-Einfügen-Werkzeug existiert; möblierte Zimmer reisen über Bibliotheks-Grundstücke
Gruppe 1 · Duplizieren
Der Duplicate-Knopf und die Winkel-Falle
Jedes Objekt hat seinen eigenen Duplicate-Befehl, und Alt-Klick trifft eine Oberfläche exakt. Die Advanced-Builds zeigen auch die berühmte Grenze: Der Winkel, den du einstellst, gehört nicht zur Kopie.
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Jedes platzierte Teil duplizieren — ohne den Winkel
Klicke ein platziertes Objekt an, und seine Leiste trägt die Duplicate-Aktion: ein Klick, und die Kopie liegt in der Hand. Der Advanced-Build zeigt die Falle live — bei einem mit dem Gizmo gedrehten Teil schnappt die Kopie wieder zur Wand zurück, denn der eigene Winkel ist nicht Teil der Kopie. Jede schräge Wiederholung muss von Hand neu gedreht werden.

Ein Klick, ein Zwilling — nur ohne die Schräge.Bei 20:25 ansehen - 2
Triff mit Alt-Klick eine Oberfläche exakt
Mit gewähltem Objekt überträgt Alt gedrückt plus Klick auf eine Wand oder einen Boden genau diese Oberfläche aufs Stück — ohne Menü-Tauchgang. Die Einschränkung aus dem Advanced-Tips-Bau: Es klappt nur, wenn das Ziel einen passenden Einzel-Swatch-Slot hat; gemusterte Mehr-Swatch-Oberflächen verweigern sich manchmal.

Alt + Klick = malen nach Vorlage.Bei 8:20 ansehen
Gruppe 3 · Fortgeschrittenes Duplizieren
Das Gizmo — und der Winkel, der nicht bleibt
Das erweiterte Verschiebe-Werkzeug dupliziert mit chirurgischer Kontrolle — und hat eine berühmte Schwäche: Der Winkel, den du einstellst, gehört nicht zur Kopie. Zu wissen, wo die Grenzen liegen, macht die Tricks erst verlässlich.
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Öffne das erweiterte Verschiebe-Werkzeug (das Gizmo)
Das Drei-Punkte-Menü an jedem gewählten Objekt (oder die Stern-Taste auf dem Nummernblock) öffnet das erweiterte Verschiebe-Werkzeug — das Gizmo —, das die Platzierung von Duplikaten um freie Rotation und Schieben quer zur Achse erweitert. Kombiniert mit Duplizieren entstehen schiefe Reihen und gefächerte Anordnungen, die das Snappen allein nie hinbekäme.

Das Gizmo: Duplizieren, aber penibel.Bei 7:58 ansehen - 4
Skaliere hoch: Duplizier-Techniken bauen Dachgeschosse
Jeder Kopier-Trick verzinst sich. Der Advanced-Tips-Bau kombiniert halbhohe Wände, Trennwerkzeuge und duplizierte Paneele zu einem ganzen Dachgeschoss — der Beweis, dass die Duplizier-Züge dieser Seite die Atome der größten Bauten der Website sind.

Kleine Kopien, große Bauten.Bei 16:40 ansehen
Gruppe 4 · Ganze Häuser
Ein Haus über die Lot Library kopieren
Die Lot Library ist Paralives’ eigentliche Duplizier-Maschine: speichere ein Grundstück einmal und setze es wieder — in derselben Straße, in einem neuen Speicherstand oder nachdem das Original abgebrannt ist. So landen auch Workshop-Bauten in deinem Spiel.
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Start auf der Stadtkarte
Das Kopieren ganzer Häuser beginnt außerhalb des Baumodus: Klick auf der Stadtkarte das Grundstück an, dessen Haus du duplizieren willst. Das Grundstückspanel öffnet sich mit Haushaltskarte und den Aktionen des Grundstücks — derselbe Einstiegspunkt fürs Verkaufen, Bearbeiten und Platzieren von Bibliotheks-Kopien.

Wähl dein Original.Bei 0:08 ansehen - 6
Öffne das eigene Menü des Grundstücks
Das Grundstückspanel birgt die Geld-Aktionen — dieses Grundstück verkaufen, den Haushalt ansehen — und das Tor zur Bibliothek. Nichts davon ist destruktiv, bevor du es bestätigst; Stöbern kostet nichts.

Verkaufen, bearbeiten oder kopieren — deine Entscheidung.Bei 1:13 ansehen - 7
Sag hallo zur Lot Library
Das Lot-Library-Raster zeigt jedes gespeicherte Grundstück — deine eigenen Bauten plus alles, was du aus dem Workshop abonniert hast. Das ist der Duplizier-Moment: Das Original bleibt, wo es ist, und jeder Eintrag hier lässt sich als vollständige Kopie erneut platzieren, Bau und Möbel inklusive.

Jede Karte ist ein Wiederherstellungspunkt.Bei 0:52 ansehen - 8
Wähl eine Kopie und geh in die Platzierung
Die Wahl eines Bibliotheks-Grundstücks schaltet die Karte in den Platzierungsmodus: Schwebe die Kopie über die Stadt, dreh sie, wenn das Grundstück es erlaubt, und bestätige. Am Original rührt sich nichts — du platzierst ein Duplikat, du verschiebst nichts.

Das Duplikat ist schon eine Kopie.Bei 1:00 ansehen - 9
Zahl fürs Grundstück, nicht für den Bau
Der Bestätigungsdialog zeigt den Grundstückspreis minus dem, was dein Haushalt besitzt — du kaufst Land, und der kopierte Bau kommt gratis mit. Möblierung, Swatches, Terrainfarbe: alles im Bibliotheks-Snapshot kommt unversehrt an.

Land ist die einzige Kostenposition.Bei 1:06 ansehen - 10
Bestätige und bring deinen Para nach Hause
Eine Bestätigung später steht das Duplikat auf seinem neuen Grundstück, identisch bis zur Fußmatte. Genauso kommen auch Workshop-Downloads an — ein abonniertes Bauwerk ist ein Bibliotheks-Eintrag, den jemand anderes gespeichert hat, und das Platzieren funktioniert genauso.

Gleiches Haus, neue Adresse.Bei 0:56 ansehen
Eine ganze Etage duplizieren
Räume haben kein Kopieren und Einfügen, aber Etagen kommen nahe dran. Das Paralives-Wiki dokumentiert es auf der Baumodus-Seite unter „Upper floor assist“: Neben dem Zeichnen der oberen Wände mit den Hilfslinien zur Etage darunter heißt es dort: „if the player wants to replicate an entire floor … it is also possible to simply create a duplicate.“ Der Satz zitiert die eigene Bau-Schreibung der Entwickler — also ist das ein echtes, ausgeliefertes Feature, kein Mod.
Wie der Knopf in der Praxis aussieht: In der einzigen Demonstration vor laufender Kamera, die wir verifizieren konnten, klickt die Builderin den Etagen-Eintrag im Baupanel an, trifft die kleine Kopier-Steuerung unten daran, bestätigt „Duplicate“ — und das ganze Geschoss erscheint eine Etage höher wieder, Wände, Türen, Fenster, Farbe, bereit zum Herumziehen. Die Live-Reaktion eines zweiten Creators beim Entdecken desselben Knopfs („you just blew my mind“) ist der Grund, warum wir darauf vertrauen, dass er im normalen Spiel auffindbar ist. Ein Ehrlichkeits-Hinweis: Diese Demonstration stammt aus dem Launch-Monat, die exakte Position der Steuerung kann sich also verschoben haben — nimm den Ablauf als Lektion und dein eigenes Baupanel als Wahrheit.
Wenn es nicht funktioniert — die Beschwerde „cannot duplicate floor“ —, dokumentiert keine offizielle Quelle die Ursache, also erfinden wir keine. Verifizierbar ist: Das Feature dupliziert von einer vollständigen Etage aus, und die Snap-basierte Alternative (eine Wand zeichnen, das Spiel den Rest vorschlagen lassen) bleibt immer offen. Sicher deinen Speicherstand, bevor du große Struktur-Kopien wagst; unser Speicherstand-Backup-Guide dauert dreißig Sekunden.
Pipette und die Farb-Zwischenablage
Zwei Kopier-Werkzeuge tragen die Alltagsarbeit, auch wenn kein Schrittbild sie aus unseren Quellen zeigen kann. Die Pipette — der Tropfer neben dem Vorschlaghammer, auf die Taste I gelegt — abtastet alles, worauf sie klickt: eine Wand für ihre Farbe, einen Boden für sein Parkett, ein Objekt als Duplikat. Anfänger-Tutorials zeigen sie als Drei-Klick-Rhythmus: aufnehmen, bewegen, anwenden.
Farbe hat stattdessen eine Zwischenablage. Öffne Style Creation am Gegenstand mit der Wunschfarbe, markiere den Hex-Code und drücke Strg+C; öffne das Ziel-Objekt, erstelle ein eigenes Farbfeld und drücke Strg+V. Das ist der ganze Ablauf — die Pipette kann keine Farbe zwischen Objekttypen transportieren, genau dafür gibt es den sechsstelligen Code. Beide Abläufe laufen in den unten genannten Tutorials Schritt für Schritt; ihre Bilder konnten für diese Seite nicht verwendet werden, darum tragen die Worte sie.
FAQ zum Kopieren
- Kann man in Paralives ein ganzes Zimmer kopieren und einfügen?
- Nicht in einer Aktion. Kein Raum-Auswahl- oder Raum-Einfügen-Werkzeug ist irgendwo dokumentiert — weder offiziell noch in der Community. Die Wege, die es gibt: eine ganze Etage duplizieren (der wiki-dokumentierte Knopf von oben), Objekte einzeln per Pipette duplizieren oder das Haus in der Lot Library speichern und als Kopie platzieren. Sogar Profis zur Launch-Zeit haben nach dem fehlenden Werkzeug gefragt — ein populäres Erstbau-Video verbringt eine ganze Minute damit, sich genau das zu wünschen.
- Warum kann ich keine Etage duplizieren?
- Ganz ehrlich: Niemand hat eine verifizierte Ursache veröffentlicht. Das Wiki bestätigt, dass das Feature existiert, und eine Demonstration aus dem Launch-Monat zeigt es funktionierend, aber die Fehlerfälle — die Suchanfragen zu „cannot duplicate floor“ — haben keine offizielle Erklärung. Sagen können wir: Das Duplizieren greift auf einer Etage des Gebäudes, achte also darauf, den Etagen-Eintrag anzuklicken und nicht eine Wand oder ein Objekt, und dass dein Spiel aktuell ist. Wenn es sich weiterhin weigert, funktioniert das Zeichnen mit den Hilfslinien zur Etage darunter immer noch als manuelle Rückfallebene.
- Wie kopiere ich mein Haus in einen anderen Speicherstand oder auf ein anderes Grundstück?
- Über die Lot Library, genau wie die letzten sechs Schritte oben es zeigen: speichere das Grundstück einmal über sein Stadtkarte-Panel und platziere es aus der Bibliothek überall — gleiche Stadt, neuer Speicherstand, was auch immer. Zum Teilen über deine eigenen Speicherstände hinaus gibt der Steam-Workshop-Upload-Ablauf denselben Snapshot an andere Spieler weiter. Beide Wege kopieren das Gebäude, die Möbel und die Terrainfarbe.
- Kopiert die Pipette Objekte oder nur Farben?
- Beides, mit einer Grenze. Klick eine Wand oder einen Boden an und sie nimmt genau diese Oberfläche zum Neu-Streichen ab; klick ein Objekt an und sie dupliziert das Objekt selbst — das Einsteiger-Tutorial in diesem Guide kopiert damit direkt Möbel. Die Grenze: Sie kann keine Farbe von einem Objekttyp auf einen anderen transportieren, und genau dafür ist der Hex-Code-Workflow aus Gruppe 2 da.
- Gibt es eine Raum-Vorlage oder ein Prefab-Feature?
- Nein — nichts Offizielles dokumentiert gespeicherte Raum-Vorlagen. Die nächsten Annäherungen: die Lot Library (Grundstück-Snapshots, die du als Kopien platzierst), duplizierte Etagen für wiederholte Geschosse und Workshop-Bauten als die Prefabs anderer Leute. Ein echtes Raum-Vorlagen-System wäre eine neue Funktion, und nichts in den Patchnotes oder dem Roadmap hat eines angekündigt.
Weiterbauen
Objekte bewegen & Platzierungs-Tricks
Alles greifen, klonen und frei platzieren — der natürliche nächste Schritt nach der Duplizier-Seite.
Grundrisse & Baupläne
Kopieren beginnt mit einem Plan: echte Grundrisse, im Baumodus nachgezeichnet.
Steam-Workshop-Guide
Woher die Bibliotheks-Einträge anderer kommen — Abonnieren, Platzieren und Lade-Reihenfolge.
Umziehen & Häuser verkaufen
Die anderen Kräfte des Grundstückspanels: umziehen, verkaufen und aufteilen, Schritt für Schritt.
Baumodus-Tutorial
Völlig neu bei den Werkzeugen? Starte hier, komm zurück und kopier dann alles.
Alle Build-Guides
Jeder Walkthrough und jede Technik-Seite der Website, auf einem Regal.