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Wie man in Paralives Treppen baut

Paralives liefert acht Treppenstile, jeder in Breite und Höhe anpassbar, und sie lassen sich sogar diagonal setzen. Was es in Early Access 1.0 noch nicht hat, sind geschwungene oder Wendeltreppen — falls du danach gesucht hast, erklärt dieser Guide die nächsten Alternativen. So wählst du einen Stil, verbindest ihn mit einem Obergeschoss oder einer erhöhten Plattform, schaltest Geländer um und sicherst die Öffnung, damit niemand fällt.

Schwierigkeit: leichtBauzeit: 2 bis 5 MinutenAktualisiert für Paralives EA 0.1.x (Mai 2026)
Eine Treppe in einem Paralives-Haus, die zwei Etagen verbindet, mit Geländer auf einer Seite
Treppen gibt es in acht Stilen und sie werden durch Ziehen der Pfeile angepasst. Paralives Early Access 1.0.

Die Kurzfassung

Bau zuerst das Obergeschoss oder die erhöhte Plattform, öffne das Treppen-Werkzeug, wähl einen der 8 Stile, setz dann die Treppe und zieh sie an die Plattformkante, bis sie einrastet. Zieh die Pfeile, um Breite und Höhe anzupassen. Am unteren Bildschirmrand schaltest du Geländer auf beiden Seiten, einer Seite oder keiner um und entfernst optional die Wand darunter. Treppen lassen sich diagonal setzen — aber geschwungene oder Wendeltreppen gibt es im EA noch nicht.

  • 8 Treppenstile, in Breite und Höhe anpassbar
  • Treppen lassen sich diagonal setzen
  • Geländer: beide Seiten, eine Seite oder keine
  • Noch keine geschwungenen oder Wendeltreppen im EA 1.0

Wie man in Paralives Treppen baut

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    Bau zuerst die Ebene, die du verbindest

    Treppen brauchen ein Ziel. Setz dein Obergeschoss oder heb eine Plattform mit dem Bodenhöhen-System an, bevor du das Treppen-Werkzeug öffnest. Ohne etwas zum Verbinden hat die Treppe kein Landeziel.

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    Öffne das Treppen-Werkzeug und wähl einen Stil

    Drück TAB für den Baumodus, öffne die Treppen-Kategorie und wähl einen der acht Treppenstile. Sie reichen von kompakten geraden Läufen bis zu breiten Prunktreppen — der Stil bestimmt den Look; die Passform regelst du in den nächsten Schritten.

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    Setz die Treppe und rast sie an die Kante

    Zieh die Treppe an die Kante des Obergeschosses oder der erhöhten Plattform, bis sie einrastet. Es muss nicht pixelgenau sein — solange sie einrastet, wird die Verbindung registriert. Für eine erhöhte Veranda rast die Treppe an die Plattform, die du mit dem Trenner-Werkzeug gemacht hast.

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    Passe Breite und Höhe mit den Pfeilen an

    Klick die gesetzte Treppe an und zieh die Pfeile, um Breite und Höhe anzupassen. Verbreiter sie, um genau an einer Tür anzuliegen, oder streck eine Prunktreppe über eine große Eingangshalle. Die Stufen passen sich beim Skalieren automatisch an.

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    Stell Geländer ein und setz diagonal

    Am unteren Bildschirmrand wählst du Geländer auf beiden Seiten, einer Seite oder keiner und entfernst die Wand unter der Treppe, um dekorativen Raum darunter zu öffnen. Treppen lassen sich auch drehen, um diagonal zu sitzen, was dem EA am nächsten an einen schrägen oder gewundenen Look kommt.

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    Sicher die Öffnung im Obergeschoss

    Es gibt ein eigenes Werkzeug, das automatisch einen Zaun um die Bodenöffnung oben an der Treppe setzt, damit deine Parafolk nicht über die Kante laufen. Nutz es auf jedem Podest im Obergeschoss — es hält den Bau sicher und sieht fertiger aus.

Paralives-Baumodus-Innenansicht mit mehrstöckigem Grundriss
Offizieller Baumodus-Screenshot — plane den Platz auf beiden Etagen, bevor du die Treppe setzt.

Häufige Fehler

Diese vier sind die üblichen Treppenfragen und -haken im Early Access.

Stolperfalle 1

Nach geschwungenen oder Wendeltreppen suchen

Paralives EA 1.0 hat keine geschwungenen, gewundenen oder Wendeltreppen — nur die 8 geraden Stile, die diagonal gesetzt werden können. Für ein Türmchen führ einen diagonalen Lauf an der Wand entlang. Die Devs fügen gewundene Treppen vielleicht später hinzu.

Stolperfalle 2

Treppe verbindet sich nicht mit einer erhöhten Veranda

Der Lauf muss an der Plattformkante einrasten. Zeichne den erhöhten Bereich zuerst mit dem Trenner-Werkzeug nach, zieh dann die Treppe an diese Kante, bis sie einrastet. Schieb sie näher, wenn das Einrasten nicht auslöst.

Stolperfalle 3

Ein Para fällt durch die Öffnung im Obergeschoss

Die Bodenöffnung hat kein Geländer. Nutz das Auto-Zaun-Werkzeug, das die Treppenöffnung oben umschließt — es setzt mit einem Klick einen Schutzzaun um die Lücke.

Stolperfalle 4

Treppe ist breiter oder schmaler als die Tür

Klick die Treppe an und zieh den Breiten-Pfeil, bis sie an der Tür oder Wandöffnung anliegt. Breite und Höhe sind nach dem Setzen voll anpassbar, also skalier statt neu zu zeichnen.

Was du mit Treppen bauen kannst

Vier Wege, wie die 8 Stile und die diagonale Platzierung nützlich sind.

Prunk-Eingangstreppe
Wähl einen breiten Stil und streck den Breiten-Pfeil über eine Eingangshalle für eine Statement-Treppe. Füg Geländer auf beiden Seiten für den vollen Villen-Look hinzu.
Diagonale Treppe
Dreh einen Lauf, damit er schräg über eine Ecke sitzt. Das ist das Nächste, was das EA an eine schräge oder gewundene Treppe bietet, und es passt sauber dorthin, wo ein gerader Lauf den Raum blockieren würde.
Split-Level-Verbinder
Ein kurzer Lauf, eingerastet zwischen zwei Plattformhöhen. Der saubere Weg, einen abgesenkten Wohnbereich oder eine erhöhte Veranda mit dem Rest der Etage zu verbinden.
Offener Raum unter der Treppe
Schalt 'Wand darunter entfernen' um, um den Raum unter der Treppe für Regale, eine Leseecke oder eine Vitrine zu öffnen — statt einer geschlossenen, verkasteten Treppe.

Treppen-FAQ

Die häufigsten Treppen-Fragen im Early Access — Wendel-Workarounds, L-Formen und Treppen, die sich nicht verbinden lassen.

Gibt es Wendel- oder geschwungene Treppen in Paralives?
Nicht im Early Access 0.1.x — das Treppen-Werkzeug bringt nur 8 gerade Stile mit. Für den Wendel-Look bauen Spieler zwei kurze L-förmige Läufe um ein kleines Podest; für den geschwungenen Look eine gerade Treppe an einer geschwungenen Wand — die Wand trägt die Form.
Wie baue ich L- oder U-förmige Treppen?
Bau den ersten Lauf, setz ein quadratisches Podest oben dran und dreh den zweiten Lauf um 90° (oder 180° für U-Form) von der offenen Podestkante. Das Podest ist der Trick — Treppen können mitten im Lauf nicht abbiegen, jede Kurve braucht eine flache Podestkachel.
Warum verbindet sich meine Treppe nicht?
Drei häufige Ursachen: Die Bodenhöhen passen nicht (oberes Geschoss absenken oder neu bauen), eine Wand oder ein Geländer blockiert die obere Kachel (löschen und erneut versuchen), oder die Treppe gilt durch Möbel auf dem Podest als blockiert. Räum das Podest frei und der Weg funktioniert wieder.

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