
Die Kurzfassung
Bau zuerst das Obergeschoss oder die erhöhte Plattform, öffne das Treppen-Werkzeug, wähl einen der 8 Stile, setz dann die Treppe und zieh sie an die Plattformkante, bis sie einrastet. Zieh die Pfeile, um Breite und Höhe anzupassen. Am unteren Bildschirmrand schaltest du Geländer auf beiden Seiten, einer Seite oder keiner um und entfernst optional die Wand darunter. Treppen lassen sich diagonal setzen — aber geschwungene oder Wendeltreppen gibt es im EA noch nicht.
- 8 Treppenstile, in Breite und Höhe anpassbar
- Treppen lassen sich diagonal setzen
- Geländer: beide Seiten, eine Seite oder keine
- Noch keine geschwungenen oder Wendeltreppen im EA 1.0
Wie man in Paralives Treppen baut
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Bau zuerst die Ebene, die du verbindest
Treppen brauchen ein Ziel. Setz dein Obergeschoss oder heb eine Plattform mit dem Bodenhöhen-System an, bevor du das Treppen-Werkzeug öffnest. Ohne etwas zum Verbinden hat die Treppe kein Landeziel.
- 2
Öffne das Treppen-Werkzeug und wähl einen Stil
Drück TAB für den Baumodus, öffne die Treppen-Kategorie und wähl einen der acht Treppenstile. Sie reichen von kompakten geraden Läufen bis zu breiten Prunktreppen — der Stil bestimmt den Look; die Passform regelst du in den nächsten Schritten.
- 3
Setz die Treppe und rast sie an die Kante
Zieh die Treppe an die Kante des Obergeschosses oder der erhöhten Plattform, bis sie einrastet. Es muss nicht pixelgenau sein — solange sie einrastet, wird die Verbindung registriert. Für eine erhöhte Veranda rast die Treppe an die Plattform, die du mit dem Trenner-Werkzeug gemacht hast.
- 4
Passe Breite und Höhe mit den Pfeilen an
Klick die gesetzte Treppe an und zieh die Pfeile, um Breite und Höhe anzupassen. Verbreiter sie, um genau an einer Tür anzuliegen, oder streck eine Prunktreppe über eine große Eingangshalle. Die Stufen passen sich beim Skalieren automatisch an.
- 5
Stell Geländer ein und setz diagonal
Am unteren Bildschirmrand wählst du Geländer auf beiden Seiten, einer Seite oder keiner und entfernst die Wand unter der Treppe, um dekorativen Raum darunter zu öffnen. Treppen lassen sich auch drehen, um diagonal zu sitzen, was dem EA am nächsten an einen schrägen oder gewundenen Look kommt.
- 6
Sicher die Öffnung im Obergeschoss
Es gibt ein eigenes Werkzeug, das automatisch einen Zaun um die Bodenöffnung oben an der Treppe setzt, damit deine Parafolk nicht über die Kante laufen. Nutz es auf jedem Podest im Obergeschoss — es hält den Bau sicher und sieht fertiger aus.

Häufige Fehler
Diese vier sind die üblichen Treppenfragen und -haken im Early Access.
Nach geschwungenen oder Wendeltreppen suchen
Paralives EA 1.0 hat keine geschwungenen, gewundenen oder Wendeltreppen — nur die 8 geraden Stile, die diagonal gesetzt werden können. Für ein Türmchen führ einen diagonalen Lauf an der Wand entlang. Die Devs fügen gewundene Treppen vielleicht später hinzu.
Treppe verbindet sich nicht mit einer erhöhten Veranda
Der Lauf muss an der Plattformkante einrasten. Zeichne den erhöhten Bereich zuerst mit dem Trenner-Werkzeug nach, zieh dann die Treppe an diese Kante, bis sie einrastet. Schieb sie näher, wenn das Einrasten nicht auslöst.
Ein Para fällt durch die Öffnung im Obergeschoss
Die Bodenöffnung hat kein Geländer. Nutz das Auto-Zaun-Werkzeug, das die Treppenöffnung oben umschließt — es setzt mit einem Klick einen Schutzzaun um die Lücke.
Treppe ist breiter oder schmaler als die Tür
Klick die Treppe an und zieh den Breiten-Pfeil, bis sie an der Tür oder Wandöffnung anliegt. Breite und Höhe sind nach dem Setzen voll anpassbar, also skalier statt neu zu zeichnen.
Was du mit Treppen bauen kannst
Vier Wege, wie die 8 Stile und die diagonale Platzierung nützlich sind.
- Prunk-Eingangstreppe
- Wähl einen breiten Stil und streck den Breiten-Pfeil über eine Eingangshalle für eine Statement-Treppe. Füg Geländer auf beiden Seiten für den vollen Villen-Look hinzu.
- Diagonale Treppe
- Dreh einen Lauf, damit er schräg über eine Ecke sitzt. Das ist das Nächste, was das EA an eine schräge oder gewundene Treppe bietet, und es passt sauber dorthin, wo ein gerader Lauf den Raum blockieren würde.
- Split-Level-Verbinder
- Ein kurzer Lauf, eingerastet zwischen zwei Plattformhöhen. Der saubere Weg, einen abgesenkten Wohnbereich oder eine erhöhte Veranda mit dem Rest der Etage zu verbinden.
- Offener Raum unter der Treppe
- Schalt 'Wand darunter entfernen' um, um den Raum unter der Treppe für Regale, eine Leseecke oder eine Vitrine zu öffnen — statt einer geschlossenen, verkasteten Treppe.
Treppen-FAQ
Die häufigsten Treppen-Fragen im Early Access — Wendel-Workarounds, L-Formen und Treppen, die sich nicht verbinden lassen.
- Gibt es Wendel- oder geschwungene Treppen in Paralives?
- Nicht im Early Access 0.1.x — das Treppen-Werkzeug bringt nur 8 gerade Stile mit. Für den Wendel-Look bauen Spieler zwei kurze L-förmige Läufe um ein kleines Podest; für den geschwungenen Look eine gerade Treppe an einer geschwungenen Wand — die Wand trägt die Form.
- Wie baue ich L- oder U-förmige Treppen?
- Bau den ersten Lauf, setz ein quadratisches Podest oben dran und dreh den zweiten Lauf um 90° (oder 180° für U-Form) von der offenen Podestkante. Das Podest ist der Trick — Treppen können mitten im Lauf nicht abbiegen, jede Kurve braucht eine flache Podestkachel.
- Warum verbindet sich meine Treppe nicht?
- Drei häufige Ursachen: Die Bodenhöhen passen nicht (oberes Geschoss absenken oder neu bauen), eine Wand oder ein Geländer blockiert die obere Kachel (löschen und erneut versuchen), oder die Treppe gilt durch Möbel auf dem Podest als blockiert. Räum das Podest frei und der Weg funktioniert wieder.
Weiterbauen
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