跳到主要内容
Paralives Field GuideParalives Field Guide

视频图文攻略

Paralives 海滨小镇:桥、沙滩与壁画之家

海滨自定义世界第三集:街道件到不了的地方用平台路顶上,用地块周长在沙滩上画出第二片海滩,搬入一栋现成住宅,再给主街添一面粉刷壁画的外墙。

Paralives 自定义世界沙滩上高脚木桩支撑的绿松石色海滨小屋,棕榈树环绕,有小路通向水边
沙滩街区:一栋现成住宅被放进世界,再就地重新装饰。

速览

地面不平的地方,用平台冒充道路、用楼梯连接高差;沙滩用地形工具和地块周长重新划定;外来的建筑落位后都要修补;而且水位会涨落——把地板建在潮线以上。

  • 路件需要平地——坡道上的路用平台来造
  • 用楼梯和砖饰给平台路做细节
  • 用 Lot Perimeter Placement 画新的沙滩地块
  • 任何从别处放进的建筑都预留修补时间
  • 水位会涨落——地板保持在潮线以上
  • 往墙上贴一张自定义图片,立刻得到壁画之家

桥的难题

在路件去不了的地方修路

本集从两个街区之间的桥讲起。路件只认平地,于是这段高架路全程用平台:桥面、两端楼梯,再加饰边让它读作一条路。

  1. 1

    用分隔墙收齐桥面

    桥面用分隔墙放置沿边缘补齐跑段,在做任何装饰之前先修直护栏。分隔墙能在不删除的前提下编辑已有墙段——收紧长结构就用它。

    Paralives 中分隔墙段收齐水面上方木桥桥面边缘
    先收齐桥面边缘,再装饰桥梁。看 0:30 处
  2. 2

    用平台假扮道路

    路和公路在不平整的地面上依然难做,所以上坡这段路是按路宽搭的平台。作者直说:她还不知道怎么用路件实现——平台就是绕行方案。

    Paralives 中按道路宽度横穿绿色缓坡的平台
    没有平地、没有路件——路就用平台来建。看 1:30 处
  3. 3

    坡度落下处接楼梯

    楼梯目录把连接段安在平台两端,地形工具把地面顺进去。本集有一名 Para 全程走完——行走测试就是假路的验收方式。

    Paralives 中长长的平台路端头旁打开楼梯目录
    目录楼梯 + 地形顺坡 = 一条走得通的路。看 4:20 处
  4. 4

    给平台边缘上砖饰

    砖饰件沿平台边缘排开,假路就有了路缘石。砖饰是本页唯一来自 mod 的部件——一件作者在用却从未点名的创意工坊物品;其余都是本体。

    Paralives 中带旋转手柄的砖饰件沿平台路边缘施加
    一件饰边,把平台变成街道。看 5:30 处

沙滩街区

新的沙、新的地块、一栋搬进来的房子

海岸线为可建空间重新塑形,地块直接画在沙上,再把前几集建好的海滨小屋放进世界——然后修补、栽种,并抬到潮线之上。

  1. 5

    画出新的沙滩地块

    地块周长放置在加宽的沙地上直接圈出可建地块。先画地块再放建筑,之后的房子才守得住街道网格。

    Paralives 地块周长放置模式在加宽的沙滩上圈出地块
    先沙、再地块、后建筑。看 10:08 处
  2. 6

    重塑海岸线

    地形工具把沙滩往外推、水线做软,街区因此得到平整空间。新边缘沿线立起围栏,等地面沉降期间 Paras 不会乱跑。

    Paralives 海滨小镇重塑后的沙岸线上放置围栏件
    把沙推出去、围好边,就多了一个街区。看 10:40 处
  3. 7

    搬进一栋现成住宅

    这栋海滨小屋在前几集建好,作为成品地块放进世界。按作者的说法,坑在于:每个外来建筑落位后都需要修补——墙体和地板在搬运中会错位。

    Paralives 中已放置的绿松石色海滨小屋旁打开墙体目录做落位修补
    放置很简单;修补那轮才是必修课。看 12:35 处
  4. 8

    把沙丘种回来

    灌木、花草绕着木桩种下,让房子坐进沙丘而不是坐在板上。海岸植被还能盖住水线处生硬的涂色边界。

    Paralives 海滨小镇高脚小屋周围种下的灌木与花草
    沙丘植被能盖住你留下的每一条硬边。看 12:50 处
  5. 9

    建在潮线以上

    本集的发现:水位会涨落,沙滩经常没入水中。房屋区域被重新塑形让水留在屋外——有位 Para 在岸边湿了脚——水也只到那里为止。

    Paralives 海滨小屋旁的地形涂色与水线,沙滩上可见潮汐痕迹
    潮汐是真的——把地块整到高水位线以上。看 13:20 处

主街

彩色立面与壁画之家

小镇的脊线是一条黄色、蓝色、粉色房子排成长街的主路,有路灯和花箱——走到尽头,是一栋贴着自定义图片壁画、爬满藤蔓、刻意做旧的房子。

  1. 10

    给主街排满颜色

    小镇脊线是一条黄色、蓝色、粉色房子连成的长街——保存的配色样式让整体统一,每栋又各有变化。路灯和花箱随立面一起进场。

    Paralives 海滨小镇主街沿线的黄色、蓝色、粉色彩色房屋
    一套配色、多栋房子——整条街读作一组布景。看 16:25 处
  2. 11

    布好街道家具

    窗户、门和路灯逐栋更换,让这一排在视线高度上富于变化。砖饰和花箱也在这里落位——正是这些小物件让街道显得有人打理。

    Paralives 彩色主街与路灯,上方开着窗户目录
    视线高度上的变化,才让排屋显得真实。看 22:30 处
  3. 12

    给一栋房子画壁画

    自定义图片通过画框自定义贴上临街墙面,再用藤蔓和低饱和饰边调和,直到读作画在灰泥上的壁画——一栋刻意不修边幅的老房子。

    Paralives 房屋墙面上贴满整面墙的海岸绘画自定义图片壁画
    自定义图片 + 藤蔓 = 全街围绕的壁画。看 21:45 处

Mod 与声明

本页出现一个 mod:平台路的砖饰来自作者使用的一件创意工坊物品。视频与简介都没有点名,所以本页也不替作者猜名字——去她的创意工坊合集能找到确切的那一件。

壁画不是 mod:自定义图片经由本体画框自定义功能上墙。平台、楼梯、地形工具与地块周长同样是本体功能。

未验证:潮水涨落多深、多快(只有一集,没有测量数据),以及画在沙上的地块能否在实时模式下作为住宅运作——本集测试的是行走,不是入住。

海滨小镇常见问题

Paralives 里的路能上坡吗?
路件需要平地。坡地上本页的绕行方案是:按路宽搭平台、两端接楼梯、边缘加饰边。本集作者让一名 Para 从头走到尾,证明这条路真的能走。
Paralives 的水位会变化吗?
在这张自定义世界会——作者发现沙滩经常被淹没,水位有涨有落,于是重新塑形地块让水进不了房子。潮水涨落多深多快没有测量,请把范围当作未验证。
我能把之前建的房子放进自定义世界吗?
可以——这里的海滨小屋就是在早前视频里建好、再作为成品地块放入的。请预留一轮修补:按作者说法,每次从别处放置建筑,墙体和地板都会错位。
Paralives 里怎么给房子加壁画?
用画框自定义把自定义图片放上墙面,然后再做融合——本页的壁画之家加了藤蔓和低饱和饰边,让图片读作画在灰泥上的壁画,而不是一张海报。
建海滨小镇需要 mod 吗?
攻略里除了一个装饰件都不需要:平台路的砖饰是一件作者从未点名的创意工坊 mod。平台路、沙滩、主街与壁画全是本体功能。

继续建造