列表收录抢先体验的 12 个正式技能。Language(语言)未收录——它是婴幼儿技能,没有公开的经验公式(婴儿上限 4 级)。
你的经验计划
从 1 级到 10 级:升离 L 级需要 10 + 8 × (L − 1) 点经验。
| 等级 | 升离本级所需 |
|---|---|
| 1 级 | 10 |
| 2 级 | 18 |
| 3 级 | 26 |
| 4 级 | 34 |
| 5 级 | 42 |
| 6 级 | 50 |
| 7 级 | 58 |
| 8 级 | 66 |
| 9 级 | 74 |
时长估算默认按每小时 4 点经验——这是社区工具从反编译数据得出的数值,不是官方数字。请按你自己游戏里的实际观察调整。
未验证项:游戏内每天的练习收益是否有上限,以及心情、生活方式、父母知识等级对速率的影响。此处不建模任何加成——把它们折进你填写的实际速率即可。
算好的例子
三段升级,直接抄
以下数字来自已验证曲线,按默认每小时 4 点、每天 2 小时计算——无需 JavaScript。要改假设就用上面的计算器。
吉他:1 级 → 10 级
从第一个和弦到两位数共九次升级:10 + 18 + 26 + 34 + 42 + 50 + 58 + 66 + 74。按每小时 4 点约需 95 小时练习——每天 2 小时就是 48 个游戏日。
烹饪:10 级 → 20 级
曲线后半段的花费是前半段的三倍:10 到 19 级每级要 82 到 154 点。约 295 小时练习,即每天 2 小时练 148 个游戏日。
生物:14 级 → 15 级
曲线中段单级升级:10 + 8 × 13 = 114 点。按每小时 4 点不到 29 小时——约 15 个游戏日(每天 2 小时)。
参考表
Paralives 技能经验表(1–20 级)
抢先体验中所有走标准曲线的技能共用同一张表:升离 L 级需要 10 + 8 × (L − 1) 点经验,即 1→2 级要 10 点,19→20 级要 154 点。
| 等级 | 升离本级所需 | 本级别累计 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 |
| 2 | 18 | 28 |
| 3 | 26 | 54 |
| 4 | 34 | 88 |
| 5 | 42 | 130 |
| 6 | 50 | 180 |
| 7 | 58 | 238 |
| 8 | 66 | 304 |
| 9 | 74 | 378 |
| 10 | 82 | 460 |
| 11 | 90 | 550 |
| 12 | 98 | 648 |
| 13 | 106 | 754 |
| 14 | 114 | 868 |
| 15 | 122 | 990 |
| 16 | 130 | 1,120 |
| 17 | 138 | 1,258 |
| 18 | 146 | 1,404 |
| 19 | 154 | 1,558 |
| 20 | 162 | 1,720 |
所有标准技能在 20 级前共用这条曲线。来源:wiki.gg 各技能页 infobox,并与两款基于反编译数据的社区工具交叉核对(wikily.gg 的 xpToNext(L) = 10 + 8 × (L − 1)、paraliveswiki.com 的技能计算器,逐级一致)。单级 ±1 点的差异属于读取噪声:wiki 未说明该数字覆盖本级还是升离本级。