
Das Wichtigste in Kürze
Paralives liefert einen geheimen Bau-Katalog — die Debug-Objekte, nach denen Spieler ständig suchen —, verschließt aber die Tür. Ein Steam-Workshop-Mod hält den Schlüssel. Sechs Dinge, bevor du abonnierst:
- Versteckte Debug-Objekte — Café-Requisiten, Schilder, ein Gewächshausdach, Marktwagen, ein komplettes Camper-Set — liegen im Spiel, haben in 0.1.8b aber keinen Katalog-Eintrag.
- Zugang bringt der Mod Debug Objects Category von Zerbu im offiziellen Steam Workshop; nach dem Abo im Mods-Menü aktivieren.
- Der Mod ergänzt eine Katalog-Kategorie mit vier Unterkategorien und lässt versteckte Items in der Suche auftauchen.
- Versteckte Objekte verhalten sich wie normale: skalieren, umfärben, verschieben — Tooltips zeigen sogar interne Namen wie Item_ShopOdditiesCamper.
- Bauen auf öffentlichen Grundstücken braucht keinen Mod: TOGGLEEDITTOWN in der Cheat-Konsole (Ctrl + F1) ist ein Vanilla-Befehl.
- Debug-Bauten können rein dekorativ sein — der Buchladen aus dem Video ist Bühnenbild, dein Para kann dort nichts kaufen.
Schritt eins
Den geheimen Katalog holen
Paralives hat keinen Debug-Schalter und keinen Hidden-Objects-Cheat — Stand 0.1.8b führt nur ein Workshop-Mod hinein. Drei Minuten Einrichtung, und der Katalog bekommt eine Kategorie, die das Spiel immer enthielt und nie zeigte.
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Den Mod Debug Objects Category abonnieren
Die versteckten Objekte liegen nicht hinter einem Cheat: Paralives packt sie für seine öffentlichen Orte ein und zeigt nie einen Weg hinein. Zerbus Debug Objects Category im offiziellen Steam Workshop macht die Tür auf — ruf die Workshop-Seite des Mods auf und abonniere ihn wie jedes andere Paralives-Mod.

Veröffentlicht im offiziellen Paralives Steam Workshop von einem Veteranen der Sims-Modding-Szene.Bei 1:06 ansehen - 2
Den Mod im Mods-Menü einschalten
Öffne im Hauptmenü Mods und stelle sicher, dass Debug Objects Category aktiviert ist, bevor du deinen Spielstand lädst. Taucht die neue Katalog-Kategorie später nie auf, ist ein nicht aktivierter Mod die erste Ursache — dieselbe Checkliste wie bei jedem nicht funktionierenden Mod.

Das Abo installiert den Mod; das Mods-Menü schaltet ihn ein.Bei 1:33 ansehen - 3
In den Baumodus und die neue Kategorie öffnen
Spielstand laden, mit Tab in den Baumodus — und der Katalog hat am Ende der Leiste einen Extra-Tab. Dahinter liegen hunderte Objekte, die der Standard-Katalog nie führt, sortiert in vier Unterkategorien: Café-Requisiten, Laden-Kuriositäten, Gartenstücke und mehr.

Ein neuer Tab, vier Unterkategorien, hunderte Objekte, die das Spiel immer mitlieferte.Bei 1:47 ansehen - 4
Katalog durchsuchen — versteckte Items antworten mit
Die stille Superkraft des Mods: Auch versteckte Objekte reagieren auf die Katalogsuche (Ctrl + F). Ein Wort eingegeben, und der Debug-Bestand mischt sich unter die normalen Treffer — der schnellste Weg, ein bestimmtes Teil aus hunderten zu fischen.

Die Suche greift jetzt auch in den versteckten Bestand.Bei 1:31 ansehen
Der Rundgang
Was in der Debug-Kategorie liegt
Das Quellvideo geht die vier Unterkategorien komplett durch. Das sind die Teile, die du kennen solltest — alle platzierbar, umfärbbar und skalierbar wie jedes normale Objekt.
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Diese Objekte kennst du längst aus der Stadt
Die Blumensträuße und Kreidetafeln der Blumenhandlung, die Menüboards des Cafés, die Ecktheke der Eisdiele — das Spiel dekoriert seine öffentlichen Orte seit jeher mit Objekten, die der Baukatalog nie anbot. Der Mod fügt nichts hinzu; er holt Bestand hervor, der die ganze Zeit installiert war.

Die Läden der Stadt waren die Dauerausstellung — anfassen durften sie Spieler nie.Bei 0:33 ansehen - 6
Café und Restaurant: Menüboards und Ladenschilder
Die Unterkategorie, zu der alle zuerst ziehen, ist das Café-Restaurant-Set: hängende Menüboards, Kreidetafeln mit Tagesangebot, Rezeptboards und die Thekenteile. Alles lässt sich umfärben, skalieren und verschieben wie ein normales Objekt.

Menüboards und Angebotstafeln, die es vorher nur in Läden gab.Bei 2:08 ansehen - 7
Antik-Schilder, Schneiderpuppen und die Ecktheke
Die Kuriositäten-Unterkategorie wird herrlich schräg: Antiques-Wandschilder, Schneiderpuppen mit Kleidern, Sandwichboards und die weiße Ecktheke aus der Blumenhandlung. Keines davon war für Spieler-Bauten gedacht — genau deshalb sieht dein Grundstück aus wie kein anderer.

Ladenrequisiten, die der normale Katalog nie mitlieferte.Bei 2:28 ansehen - 8
Ein fertiges Gewächshausdach
Die größte Überraschung ist baulich: eine gläserne Gewächshaus-Dachplatte, und der Tooltip verrät alles — Shop Florist, Preis P0. Wer Gewächshausdächer mühsam aus normalen Fenstern handbaut, hätte sich die Mühe sparen können; das fertige Teil lag die ganze Zeit in den Dateien.

Ladenmöbel zum Preis von null — die Debug-Kategorie versteckt sogar Architektur.Bei 2:32 ansehen - 9
Marktwagen, gebaut für Straßenstände
Der Geheimtipp der Kategorie ist der hölzerne Marktwagen: Körbe voll Ernte, ein Kreide-A-Frame, dazu Pilze für den Boden drumherum. Er lässt sich komplett umfärben und ist stabil genug zum Draufbauen — genau das tut der Demo-Bau später.

Ein Marktstand in einem Objekt — Körbe, Kreidetafel, alles dabei.Bei 3:12 ansehen - 10
Gemälde, Poster und Requisit-Krimskrams
Weiter hinten warten wände voller Gemälde, Poster und Drucke, die der Standard-Katalog nie lieferte, dazu Krimskrams wie Ledertaschen und Präsentleitern. Für Galeriewände und studiertes Chaos ist diese Unterkategorie der Unterschied zwischen leerem Raum und bewohntem Zuhause.

Kunst und Krimskrams, die vorher nur Laden-Innenräume schmückten.Bei 4:03 ansehen - 11
Der Mini-Camper und sein passendes Zubehör
Der Star der Kategorie ist ein Vintage-Camper, den man überall parken kann — und er bringt eigenes Zubehör mit: Treppe, Vorhänge, Topfpflanzen und Lichterketten, alle auf ihn zugeschnitten. Erst die Hülle platzieren, dann Stück für Stück kleiden.

Ein Camper mit eigenem Kleiderschrank an Anbauteilen.Bei 3:52 ansehen
Anwenden
Mit versteckten Objekten bauen
Objekte, die man nur ansehen kann, machen keinen Spaß. Das Video endet mit einem mobilen Buchladen, komplett aus verstecktem Bestand auf öffentlicher Straße gebaut — so funktioniert es, inklusive des einen Vanilla-Cheats.
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Beweis im Tooltip: interne Debug-Namen
Fahr mit der Maus über ein verstecktes Objekt und der Tooltip zeigt rohe interne Namen wie Item_ShopOdditiesCamper — das deutlichste Zeichen, dass diese Items immer in den Spieldateien lagen, etikettiert für Läden und Entwickler, nicht für Spieler. Der Mod fügt nichts hinzu; er ändert nur die Sichtbarkeit.

Interne Namen wie Item_ShopOdditiesCamper verraten alles.Bei 3:42 ansehen - 13
Cheat-Konsole öffnen und Town-Editing einschalten
Um ein öffentliches Grundstück zu dekorieren — die Demo baut ihren mobilen Buchladen auf der Straße vor dem Story Nook — drücke Ctrl + F1 und feuere TOGGLEEDITTOWN ab. Der Befehl ist Vanilla, kein Mod nötig. Fairer Warnhinweis vom Community-Wiki: Das ist nicht der offizielle Edit-World-Modus, also nutze ihn auf einem Spielstand, dessen Änderungen du verkraften kannst.

TOGGLEEDITTOWN kommt mit dem Spiel — der Mod ist nur für die Objekte.Bei 4:13 ansehen - 14
Auf einem Marktwagen aufbauen
Der mobile Buchladen der Demo beginnt mit den versteckten Marktwagen, umgefärbt und am Bordstein geparkt, oben versteckte Bücherregale als Korpus. Einen ehrlichen Hinweis wiederholt die Creatorin selbst: So ein Deko-Bau ist Bühnenbild — dein Para kann dort kein Buch kaufen.

Wagen als Fundament, Regale als Wände — ein Laden aus verstecktem Bestand.Bei 4:38 ansehen - 15
Eigener Text auf einem versteckten Schild
Unter den versteckten Schildern ist eines mit freier Texteingabe — die Demo krönt ihren Buchladen mit einer handgetippten THE-BOOKWORM-Plakette. Dazu die versteckten Lichterketten, die an Wagen clipen statt an Wände, und die Details tragen den ganzen Bau.

Der Text wird im Spiel getippt; das Schild selbst stammt aus der Debug-Kategorie.Bei 6:42 ansehen - 16
Ein Bau, den der normale Katalog nicht hinbekommt
Der fertige mobile Buchladen — blumenbedecktes Dach, platzende Regale, Lichterketten — steht vor dem Story Nook, als stünde er immer schon da. Das ist das Plädoyer für die Debug-Kategorie: hunderte Objekte, die Paralives nie aushändigen wollte, und ein Katalog, den du nie wieder so ansiehst wie vorher.

Jedes Requisit auf diesem Wagen stammt aus dem versteckten Katalog.Bei 7:36 ansehen
Was Debug-Objekte sind — und was sich ändern kann
Debug-Objekte sind der Bühnenhintergrund des Spiels selbst. Paralives dekoroiert seine öffentlichen Orte — die Blumenhandlung, das Café Crème, den Story Nook — mit Objekten, die der Baukatalog nie führt, und die Tooltips tragen sogar interne Namen wie Item_ShopOdditiesCamper. Der Mod Debug Objects Category spritzt nichts ins Spiel; er schaltet die Sichtbarkeit frei und macht die Items auffindbar.
Behandle die Kategorie als Bonus, nicht als Versprechen. Die Cheat-Dokumentation des Community-Wikis zitiert einen Entwickler-Chat vom September 2025, in dem Jérémie Tessier die interne Cheat-Liste auf rund 300 Einträge bezifferte, von denen die meisten „für normale Spieler keinen Sinn ergeben“ könnten und mit der Zeit entfernt oder versteckt werden könnten. Die Sichtbarkeit versteckter Objekte liegt in derselben Grauzone — und ein Patch (das Video oben entstand auf Early Access 0.1.3, das Spiel steht jetzt bei 0.1.8b) kann den Mod vorübergehend brechen, bis der Autor nachzieht.
Eine ehrliche Unbekannte: Keine öffentliche Quelle dokumentiert, was mit bereits platzierten versteckten Objekten passiert, wenn du den Mod später abbestellst. Vor einem großen Debug-Bau: Lege ein Backup an, bevor du anfängst — kostet nichts und deckt jeden Ausgang ab.
Debug-Objekte-FAQ
- Gibt es Debug-Objekte in Paralives ohne Mods?
- Nicht im Baumodus, Stand 0.1.8b. Die versteckten Objekte liegen im Spiel — sie möblieren öffentliche Orte wie die Blumenhandlung und das Café Crème —, aber es gibt keine Debug-Kategorie, keinen Schalter und keinen Cheat dorthin. Zerbus Mod Debug Objects Category im offiziellen Steam Workshop ist aktuell der einzige Zugang.
- Ist der Mod Debug Objects Category sicher?
- Inoffiziell, aber die Herkunft stimmt: Der Autor ist Zerbu, ein Veteran aus der Sims-Modding-Szene, und verbreitet wird er über den Paralives Steam Workshop — den eigenen Mod-Kanal des Spiels. Der Mod ändert nur Katalog-Sichtbarkeit und Suche. Wie jeder Mod kann ein Patch ihn vorübergehend brechen, bis der Autor nachzieht; die Change Notes auf der Workshop-Seite sind die Anlaufstelle.
- Was ist ein Debug-Para in Paralives?
- Öffentlich dokumentiert ist nichts dergleichen. Ein Para ist das Wort des Spiels für seine Charaktere, und „Debug-Para“ sieht nach einer Suchvermutung über Testcharaktere aus — aber kein Entwickler-Chat, kein Patch-Note und keine Wiki-Seite beschreibt einen Debug-Para, den man erzeugen oder bearbeiten könnte. Für Charakter-Steuerung ist die Cheat-Konsole (Ctrl + Shift + C) das echte Werkzeug, mit Befehlen wie EDITCHARACTER.
- Können Paras Bauten aus Debug-Objekten nutzen?
- Im Quellvideo: nein — die Creatorin sagt selbst, dass der mobile Buchladen rein dekorativ ist und dein Para nicht damit interagieren kann. Viele versteckte Requisiten sind reine Deko. Behandle Debug-Bauten als Foto- und Weltbau-Sets; falls ein verstecktes Objekt doch funktional ist, verhält es sich wie sein Zwilling aus dem normalen Katalog.
- Sind versteckte Items dasselbe wie versteckte Schätze?
- Verschiedene Systeme. Paralives’ versteckte Schätze — die Sammelobjekte der Schnitzeljagden — haben eine eigene Liste und sind kein Bau-Katalog. Die Mod-Beschreibung erwähnt zwar, dass manche Sammelobjekte und Gemälde als platzierbare Objekte in der Debug-Kategorie auftauchen, aber für die Jagd selbst folge am besten dem Sammler-Guide.
- Warum erscheinen versteckte Objekte nach der Installation nicht?
- Der Wahrscheinlichkeit nach: Der Mod ist im Mods-Menü nicht aktiviert, das Spiel wurde nach dem Abo nicht neu gestartet, oder ein aktueller Patch hat den Mod gebrochen, bis der Autor ihn aktualisiert. Taucht die Kategorie auf, sich aber Objekte seltsam an, hilft die Checkliste für nicht funktionierende Mods.
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Paralives-Mods installieren
Abo, Aktivierung, Neustart, Laden — die komplette Routine, auf der die Debug-Kategorie steht, mit Stolperfallen für jeden Schritt.
Cheat-Konsole öffnen
Alle Konsolen-Befehle, inklusive TOGGLEEDITTOWN und dem Ctrl + F1-Kürzel, mit dem diese Seite auf öffentlichen Grundstücken baut.
Erweiterte Platzierung
Das erweiterte Widget und die No-Snap-Tricks hinter Requisit-Stapeln wie dem Bücherregal-Turm der Demo.
Versteckte Sammelobjekte
Die andere Art von Paralives-„Hidden Items“: die Sammelobjekte der Schatzjagden, an einem Ort gelistet.
16 versteckte Features
Spielmechaniken, die Paralives nie erklärt — eine andere Art von versteckt als Debug-Objekte, aber derselbe Nervenkitzel.
Custom Content in Paralives
Wie CC in Paralives funktioniert und wie du eigene Objekte in Blender modellierst und mit dem integrierten Mod-Editor importierst.
Mod funktioniert nicht?
Die Standard-Checkliste für ein abonniertes Mod, das nicht auftaucht — inklusive Patch-Brüchen.