Die 12 aktiven Early-Access-Skills sind gelistet. Language fehlt — ein Baby-/Kleinkind-Skill ohne dokumentierte XP-Formel (Babys enden bei Level 4).
Dein XP-Plan
Level 1 → 10: der Sprung aus Level L kostet 10 + 8 × (L − 1) XP.
| Level | XP für den Sprung aus dem Level |
|---|---|
| Level 1 | 10 |
| Level 2 | 18 |
| Level 3 | 26 |
| Level 4 | 34 |
| Level 5 | 42 |
| Level 6 | 50 |
| Level 7 | 58 |
| Level 8 | 66 |
| Level 9 | 74 |
Die Zeitschätzung nutzt standardmäßig 4 XP pro Übungsstunde — ein Wert aus Community-Tools mit dekompilierten Spieldaten, keine offizielle Zahl. Trag die Rate ein, die du selbst im Spiel beobachtest.
Unverifiziert: ob Übungs-XP pro In-Game-Tag gedeckelt ist und wie sich Stimmung, Lifestyles oder das Wissen der Eltern auswirken. Keine Boni werden hier einberechnet — rechne sie über deine effektive Rate ein.
Rechenbeispiele
Drei Sprünge, schon ausgerechnet
Echte Zahlen von der verifizierten Kurve bei den Standardwerten 4 XP/Stunde und 2 Übungsstunden pro Tag — ganz ohne JavaScript. Am Rechner oben änderst du jede Annahme.
Gitarre: Level 1 → 10
Neun Level-ups vom ersten Akkord bis auf zweistellige Level: 10 + 18 + 26 + 34 + 42 + 50 + 58 + 66 + 74 XP. Bei 4 XP/Stunde rund 95 Übungsstunden — 48 In-Game-Tage bei 2 Stunden täglich.
Kochen: Level 10 → 20
Die zweite Kurvenhälfte kostet dreimal so viel: der Sprung aus Level 10 bis 19 kostet 82 bis 154 XP. Rund 295 Übungsstunden, bei 2 Stunden täglich 148 In-Game-Tage.
Biologie: Level 14 → 15
Ein einzelner Level-up in der Kurvenmitte: 10 + 8 × 13 = 114 XP. Weniger als 29 Übungsstunden bei 4 XP/Stunde — rund 15 In-Game-Tage bei 2 Stunden täglich.
Referenz
Paralives Skill-XP-Tabelle (Level 1–20)
Jeder Early-Access-Skill mit der Standardkurve levelt nach derselben Tabelle: der Sprung aus Level L kostet 10 + 8 × (L − 1) XP — Level 1→2 also 10 XP, Level 19→20 dann 154 XP.
| Level | XP für den Sprung aus dem Level | XP kumuliert bis Level |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 |
| 2 | 18 | 28 |
| 3 | 26 | 54 |
| 4 | 34 | 88 |
| 5 | 42 | 130 |
| 6 | 50 | 180 |
| 7 | 58 | 238 |
| 8 | 66 | 304 |
| 9 | 74 | 378 |
| 10 | 82 | 460 |
| 11 | 90 | 550 |
| 12 | 98 | 648 |
| 13 | 106 | 754 |
| 14 | 114 | 868 |
| 15 | 122 | 990 |
| 16 | 130 | 1,120 |
| 17 | 138 | 1,258 |
| 18 | 146 | 1,404 |
| 19 | 154 | 1,558 |
| 20 | 162 | 1,720 |
Alle Standardskills teilen sich diese Kurve bis Level 20. Quellen: Skill-Infoboxen auf wiki.gg, gegengeprüft gegen zwei Community-Tools auf Basis dekompilierter Spieldaten (wikily.gg mit xpToNext(L) = 10 + 8 × (L − 1), der Skill-Rechner auf paraliveswiki.com — beide stimmen Level für Level überein). Abweichungen von ±1 XP auf einer Stufe sind Auslesrauschen; das Wiki sagt nicht, ob die Zahl das Level selbst oder den Sprung daraus meint.