
Vorweg, ganz ehrlich: ein Keller-Werkzeug gibt es noch nicht
Die offizielle Roadmap listet Keller-Werkzeuge unter den geplanten Post-Launch-Inhalten der Early Access, neben erweiterten Dach-, Treppen- und Pool-Werkzeugen. Bis dahin lässt sich kein echtes Untergeschoss bauen — also eine Etage mit eigener Decke unter dem Haus. Was heute geht: eine Ebene unter Geländeniveau, entweder ins Terrain gegraben oder in die Bodenplatte versenkt. Beim Spielen liest sich beides als Keller.
Verifiziert für EA 0.1.8b · Roadmap-Status via paralives.wiki.gg
Die Kurzfassung
Zwei Workarounds, beide mit Werkzeugen, die das Spiel heute mitbringt. Je nach Grundstück und Laune wählen — an Hängen lassen sie sich auch kombinieren.
- Ein Keller-Werkzeug existiert noch nicht — es steht in der Roadmap für die Post-Launch-Phase des Early Access.
- Workaround 1: Terrain absenken, wo die Ebene hinsoll, planieren, dann das Haus darüber bauen.
- Workaround 2: Split-Level — mit dem Separator ein Bodenstück ausschneiden und absenken.
- Treppen passen ihre Höhe automatisch an; Zäune und Halbwände schließen die offenen Kanten.
Methode 1 — Terrain
Die Ebene mit den Terrain-Werkzeugen ins Grundstück graben
Die Terrain-Werkzeuge heben, senken und einebnen. Senkt die Fläche ab, wo der Keller sitzen soll, ebnet die Grube zu einem ebenen Boden und lasst den Rest des Hauses hochstufen. Am Hang liest sich das als Ausgangskeller zum Garten hin; im Flachen als versenkte Ebene mit ein paar Stufen.
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Das Terrain unter dem künftigen Keller absenken
Öffnet im Baumodus die Terrain-Kategorie und wählt das Senk-Werkzeug. Streicht über die Fläche, bis sie rund eine halbe Wandhöhe unter Geländeniveau liegt — ein weißer Höhenlinienring ist ein guter Stopp-Punkt. Sauber muss das nicht sein; der nächste Schritt ebnet alles.

Terrain senken — bei etwa einem Höhenlinienring anhalten.Bei 0:08 ansehen - 2
Die Grube zu einem ebenen Boden planieren
Wechselt zum Ebnen-Werkzeug und streicht über die abgesenkte Fläche, bis sie zu einem ebenen Podest aushärtet. Wer später sauberes Einrasten will, schaltet das Raster ein. Jetzt habt ihr den Kellerboden — alles auf dem unberührten Boden herum liegt eine Ebene höher.

Ebnen hinterlässt eine saubere Fläche für den Kellerboden.Bei 0:34 ansehen - 3
Die Hauptetage ringsum anheben
Soll der Keller komplett unter dem Haus liegen statt aus dem Hang auszusteigen? Zeichnet den Hausboden neben die Grube und zieht den blauen Pfeil nach oben. Die angehobene Platte wird die Wohnebene, das abgesenkte Podest darunter wird die Kellerebene.

Der blaue Pfeil hebt die Hauptplatte; das Podest unten bleibt, wo es ist.Bei 1:38 ansehen - 4
Die Ebenen mit einer Treppe verbinden
Setzt eine Treppe zwischen den angehobenen Boden und das abgesenkte Podest. Treppen passen sich der zu überbrückenden Höhe an — ein Kellerlauf fällt also kürzer aus als ein volles Geschoss. Breiter ziehen, wenn mal Möbel die Treppe runter sollen.

Treppen passen sich der Höhe an — Kellerläufe laufen kürzer.Bei 6:16 ansehen
Methode 2 — Split-Level
Stattdessen einen Raum in den Boden versenken
Jede Etage trägt Split-Level und Plattformen in beliebiger Höhe — ihr könnt das Terrain also komplett in Ruhe lassen: mit dem Separator ein Bodenstück ausschneiden, absenken und die Kante einfassen. So funktionieren die versenkten Lounges aus unserem Halbwand-Guide.
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Mit dem Trennwerkzeug einen versenkten Raum ausschneiden
Für einen Innenraum mit Sitzecke im Keller-Stil zeichnet ihr mit dem Separator die Kontur nach und löscht oder senkt dann den Boden darin. Der umliegende Boden behält seine Höhe — ihr bekommt eine nutzbare Kante statt eines nutzlosen Lochs.

Der Separator legt die Kontur fest; danach senkt sich der innere Boden.Bei 4:46 ansehen - 6
Die offene Kante mit Zaun oder Halbwand sichern
Halten Shift, um das Raster in Viertelfeldern zu teilen, und zieht einen Zaun oder eine Halbwand entlang der Kante. Glaspaneele lesen sich als moderne Balustrade; höhere Halbwände machen die Versenkung richtig spürbar.

Zäune im Viertelraster schließen die Kante sauber.Bei 7:33 ansehen
paralives.basement_page.faq_title
- Gibt es ein echtes Keller-Werkzeug in Paralives?
- Noch nicht. Die offizielle Roadmap listet Keller-Werkzeuge unter den geplanten Post-Launch-Inhalten des Early Access, neben erweiterten Dach-, Treppen- und Pool-Werkzeugen. Alles auf dieser Seite nutzt Werkzeuge, die heute schon im Spiel sind.
- Wie nah sind diese Workarounds an einem echten Keller?
- Ein echter Keller wäre ein volles Geschoss unter dem Haus mit eigenem Boden und eigener Decke. Die Terrain-Variante liegt unter Geländeniveau, bleibt aber bis zur Überbauung zum Grundstück hin offen; die Split-Level-Variante liegt im Inneren, liest sich aber als halbes Geschoss statt als volles unterirdisches.
- Welche Methode soll ich wählen?
- Abgesenktes Terrain für Ausgangskeller am Hang und Ebenen, die wie in den Hügel gegraben wirken sollen. Split-Level für versenkte Lounges im Innenraum, Vorratskeller unter der Küche — und überall dort, wo das Grundstück unberührt bleiben soll.
- Konvertieren meine Bauten, wenn das echte Keller-Werkzeug kommt?
- Das kann heute niemand sagen — Konvertierungs-Details wurden nicht veröffentlicht. Alles Untertage, was ihr heute baut, besteht aus Standard-Terrain-, Boden- und Wand-Elementen; mehr lässt sich ehrlich nicht verifizieren.
Weiterbauen
Terrain-Werkzeuge
Heben, senken, einebnen und Böden streichen — die komplette Werkzeug-Anleitung mit offiziellen Videobildern.
Fundamente
Das ganze Haus vom Boden abheben — die andere Art, mit Geländeniveau zu spielen.
Böden und Decken
Bodenmuster, Plattformhöhen und gezielte Öffnungen.
Fertigräume
Komplette Raum-Pakete zum Einsetzen — so ist jede versenkte Ebene schnell möbliert.
Split-Level-Häuser
Das vollständige Halbgeschoss-Tutorial, aus dem die Bilder dieser Seite stammen.